移动CMPP3.0短信网关接口协议

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功能概述

CMPP协议主要提供以下两类业务操作:

1)短信发送(Short Message Mobile OriginateSM MO

详细的流程请参考《移动梦网短信业务信令流程规范V3.0.0》;

2   短信接收(Short Message Mobile TerminatedSM MT

详细的流程请参考《移动梦网短信业务信令流程规范V3.0.0》;

62    协议栈

CMPP协议以TCP/IP作为底层通信承载,具体结构由图4所示:

CMPP

TCP

IP

底层承载

ISMG

CMPP

TCP

IP

底层承载

CMPP

TCP

IP

底层承载

CMPP

TCP

IP

底层承载

ISMG

SP

 GNS

图2    CMPP协议栈

73    通信方式

各网元之间共有两种连接方式:长连接和短连接。所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发链路检测包以维持此连接。短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,即每次TCP连接只完成一对CMPP消息的发送。

现阶段,要求ISMG之间必须采用长连接的通信方式,建议SPISMG之间采用长连接的通信方式。

7.13.1        长连接

通信双方以客户-服务器方式建立TCP连接,用于双方信息的相互提交。当信道上没有数据传输时,通信双方应每隔时间C发送链路检测包以维持此连接,当链路检测包发出超过时间T后未收到响应,应立即再发送链路检测包,再连续发送N-1次后仍未得到响应则断开此连接。

参数CTN原则上应可配置,现阶段建议取值为:C=3分钟,T=60秒,N=3

网关与SP之间、网关之间的消息发送后等待T秒后未收到响应,应立即重发,再连续发送N-1次后仍未得到响应则停发。现阶段建议取值为:T=60秒,N=3

消息采用并发方式发送,加以滑动窗口流量控制,窗口大小参数W可配置,现阶段建议为16,即接收方在应答前一次收到的消息最多不超过16条。

 

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.Net/C# 实现 中国移动 CMPP v3.0 ISMG SP 收发短信的 SP 客户端 (第2版)(CMPP SP Client) 增加了 CMPP Client 类本程序严格按 《中国移动通信企业标准》之《中国移动通信互联网短信网关接口协议(China Mobile Point to Point)》(版本号: 3.0.0) 即: CMPP v3.0.0 http://www.spzone.net/protocol/CMPPV3.0.rar 文档,实现了下面消息的定义及其相关协议级交互: 8.4 业务提供商 (SP) 与互联网短信网关 (ISMG) 间的消息定义 8 8.4.1 SP 请求连接到 ISMG(CMPP_CONNECT) 操作 8 8.4.1.1 CMPP_CONNECT 消息定义 (SP -> ISMG) 8 8.4.1.2 CMPP_CONNECT_RESP消息定义 (ISMG -> SP) 9 8.4.2 SP 或 ISMG 请求拆除连接 (CMPP_TERMINATE)操作 9 8.4.2.1 CMPP_TERMINATE 消息定义 (SP -> ISMG 或 ISMG -> SP) 9 8.4.2.2 CMPP_TERMINATE_RESP 消息定义 (SP -> ISMG 或 ISMG -> SP) 10 8.4.3 SP 向 ISMG提交短信 (CMPP_SUBMIT) 操作 10 8.4.3.1 CMPP_SUBMIT 消息定义 (SP -> ISMG) 10 8.4.3.2 CMPP_SUBMIT_RESP 消息定义 (ISMG -> SP) 11 8.4.5 ISMG 向 SP 送交短信 (CMPP_DELIVER) 操作 13 8.4.5.1 CMPP_DELIVER 消息定义 (ISMG -> SP) 13 8.4.5.2 CMPP_DELIVER_RESP 消息定义 (SP -> ISMG) 16 8.4.7 链路检测 (CMPP_ACTIVE_TEST) 操作 17 8.4.7.1 CMPP_ACTIVE_TEST定义 (SP -> ISMG 或 ISMG <- SP) 17 8.4.7.2 CMPP_ACTIVE_TEST_RESP定义 (SP -> ISMG 或 ISMG <- SP) 17 可采用《中国移动通信 CMPP v3.0 短消息网关模拟器 v1.10》进行测试: 下载于: 《北京风起水流软件工作室》 http://www.zealware.com/download/cmpp3smg.rar本程序以熟悉理解 CMPP 3.0 协议为主要目的,只将 "消息定义" 对象化,其相关协议级交互并未作更深层次的 OO! 也暂无任何错误处理程序! 消息定义的所有字段名称及其数据类型均与上述之 CMPP v3.0.0 文档完全一致! 其间参阅过 shanhe@CSDN or yexiong@cnBlogs 大作(在此鸣谢): http://blog.csdn.net/shanhe/archive/2004/07/19/45383.aspx http://cnblogs.com/yexiong/articles/115330.aspx 但其中有些消息定义字节错位,因此不能正常交互?!且对象化层次较高,不利于理解协议本身! 遂自己动手,丰衣足食,实现部分主要协议(SP 收发短信):
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