能将具有length属性的对象 转成数组
1、Array是构造函数
2、arguments是类数组对象(缺少很多数组的方法)
3、call让一个对象调用另一个对象的方法。你可以使用call()来实现继承:写一个方法,然后让另外一个新的对象来继承它(而不是在新对象中再写一次这个方法)
4、 slice从一个数组中切割,返回新的数组,不修改切割的数组
本质就是arguments这个对象使用了数组的slice这个方法,得到了参数构成的数组(也可以用apply)。slice大致内部实现
//使用prototype只是因为Array是构造函数
Array.prototype.slice.call([1,2,3,4,5],0)// [1, 2, 3, 4, 5]
[].slice.call([1,2,3,4,5],1)// [2, 3, 4, 5]
//没有length的对象
var a={length:2, 0:'first', 1:'second'};
Array.prototype.slice.call(a);// ["first", "second"]
var a={length:2, 0:'first', 1:'second'};
Array.prototype.slice.call(a,1);// ["second"]
var a={0:'first', 1:'second'};
Array.prototype.slice.call(a,1);// []
slice大致内部实现
Array.prototype.slice = function(start,end){
var result = new Array();
start = start || 0;
end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向,也就是指向传进来的对象,这是关键
for(var i = start; i < end; i++){
result.push(this[i]);
}
return result;
}
转成数组的通用函数
var toArray = function(s){
try{
return Array.prototype.slice.call(s);
} catch(e){
var arr = [];
for(var i = 0,len = s.length; i < len; i++){
//arr.push(s[i]);
arr[i] = s[i]; //console.timeEnd测试以后比push快
}
return arr;
}
}