liunx内存管理

内存管理概述MMU(内存管理单元):通过CPU将线性地址转换成物理地址。

内存管理是相当复杂的体系结构,它所涉及到三个层次:用户空间、内核空间和硬件空间。

用户空间层大家可以理解为Linux内核内存管理为用户空间暴露的系统调用接口,比如brk、mmap等系统调用。基本是都是以libc库直接封闭成我们常用的C语言系统标准函数,例如mmap()和malloc等。

内核空间层包含的模块非常丰富,用户空间和内核空间的接口是系统调用,因此内核空间首先需要处理这些内存管理相关的系统调用,比如sys_brk、sys_mmap、sys_madvise等等。接下来就包括VMA管理、缺页中断管理、匿名页面、page cache、页面回收、反映映射、slab分配器、页表管理等模块。

 

具体通过如下图所示将内存管理框架描述出来。

具体硬件层面,主要包括处理器的MMU、TLB及cache部件,以及板载的物理内存,比如LPDDR或者DDR。

  1. 1.内存大小

在ARM Linux中,各种设备的相关属性描述都采用DTS方式来展现,DTS是device tree source的简称。该DTS文件定义内存的起始地址为0x60000000,大小为0x40000000,即1GB大小内存空间。

内核在启动过程中,需要解析这些TDS文件,实现代码在early_init_dt_scan_memory()函数当中。具体代码调用关系为:start_kernel(void)-->setup_arch(&command_line)-->setup_machine_fdt-->early_init_dt_scan_nodes->early_init_dt_scan_memory()。

1.2.1 虚拟内存

物理内存是有限的(即使支持了热插拔)、非连续的,不同的CPU架构对物理内存的组织都不同。这使得直接使用物理内存非常复杂,为了降低使用内存的复杂度,引入了虚拟内存机制。

虚拟内存抽象了应用程序物理内存的细节,只允许物理内存保存所需的信息(按需分页),并提供了一种保护和控制进程间数据共享数据的机制。有了虚拟内存机制之后,每次访问可以使用更易理解的虚拟地址,让CPU转换成实际的物理地址访问内存,降低了直接使用、管理物理内存的门槛。

物理内存按大小被分成页框、页,每块物理内存可以被映射为一个或多个虚拟内存页。这块映射关系,由操作系统的页表来保存,页表是有层级的。层级最低的页表,保存实际页面的物理地址,较高层级的页表包含指向低层级页表的物理地址,指向顶级的页表的地址,驻留在寄存器中。当执行地址转换时,先从寄存器获取顶级页表地址,然后依次索引,找到具体页面的物理地址。

1.2.2 大页机制

虚拟地址转换的过程中,需要好几个内存访问,由于内存访问相对CPU较慢,为了提高性能,CPU维护了一个TLB地址转换的cache,TLB是比较重要且珍稀的缓存,对于大内存工作集的应用程序,会因TLB命中率低大大影响到性能。

为了减少TLB的压力,增加TLB缓存的命中率,有些系统会把页的大小设为MB或者GB,这样页的数目少了,需要转换的页表项也小了,足以把虚拟地址和物理地址的映射关系,全部保存于TLB中。

1.2.3 区域概念

通常硬件会对访问不同的物理内存的范围做出限制,在某些情况下设备无法对所有的内存区域做DMA。在其他情况下,物理内存的大小也会超过了虚拟内存的最大可寻址大小,需要执行特殊操作,才能访问这些区域。这些情况下,Linux对内存页的可能使用情况将其分组到各自的区域中(方便管理和限制)。比如ZONE_DMA用于指明哪些可以用于DMA的区域,ZONE_HIGHMEM包含未永久映射到内核地址空间的内存,ZONE_NORMAL标识正常的内存区域。

1.2.4 节点

多核CPU的系统中,通常是NUMA系统(非统一内存访问系统)。在这种系统中,内存被安排成具有不同访问延迟的存储组,这取决于与处理器的距离。每一个库,被称为一个节点,每个节点Linux构建了一个独立的内存管理子系统。一个节点有自己的区域集、可用页和已用页表和各种统计计数器。

1.2.5 page cache

从外部存储介质中加载数据到内存中,这个过程是比较耗时的,因为外部存储介质读写性能毫秒级。为了减少外部存储设备的读写,Linux内核提供了Page cache。最常见的操作,每次读取文件时,数据都会被放入页面缓存中,以避免后续读取时所进行昂贵的磁盘访问。同样,当写入文件时,数据被重新放置在缓存中,被标记为脏页,定期的更新到存储设备上,以提高读写性能。

1.2.6 匿名内存

匿名内存或者匿名映射表示不受文件系统支持的内存,比如程序的堆栈隐式创立的,或者显示通过mmap创立的。

1.2.7 内存回收

贯穿系统的生命周期,一个物理页可存储不同类型的数据,可以是内核的数据结构,或是DMA访问的buffer,或是从文件系统读取的数据,或是用户程序分配的内存等。

根据页面的使用情况,Linux内存管理对其进行了不同的处理,可以随时释放的页面,称之为可回收页面,这类页面为:页面缓存或者是匿名内存(被再次交换到硬盘上)

大多数情况下,保存内部内核数据并用DMA缓冲区的页面是不能重新被回收的,但是某些情况下,可以回收使用内核数据结构的页面。例如:文件系统元数据的内存缓存,当系统处于内存压力情况下,可以从主存中丢弃它们。

释放可回收的物理内存页的过程,被称之为回收,可以同步或者异步的回收操作。当系统负载增加到一定程序时,kswapd守护进程会异步的扫描物理页,可回收的物理页被释放,并逐出备份到存储设备。

1.2.8 compaction

系统运行一段时间,内存就会变得支离破碎。虽然使用虚拟村内可以将分散的物理页显示为连续的物理页,但有时需要分配较大的物理连续内存区域。比如设备驱动程序需要一个用于DMA的大缓冲区时,或者大页内存机制分页时。内存compact可以解决了内存碎片的问题,这个机制将被占用的页面,从内存区域合适的移动,以换取大块的空闲物理页的过程,由kcompactd守护进程完成。

1.2.9 OOM killer

机器上的内存可能会被耗尽,并且内核将无法回收足够的内存用于运行新的程序,为了保存系统的其余部分,内核会调用OOM killer杀掉一些进程,以释放内存。

1.3 段页机制简介

段页机制是操作系统管理内存的一种方式,简单的来说,就是如何管理、组织系统中的内存。要理解这种机制,需要了解一下内存寻址的发展历程。

  • 直接寻址:早期的内存很小,通过硬编码的形式,直接定位到内存地址。这种方式有着明显的缺点:可控性弱、难以重定位、难以维护
  • 分段机制:8086处理器,寻址空间达到1MB,即地址线扩展了20位,由于制作20位的寄存器较为困难,为了能在16位的寄存器的基础上,寻址20位的地址空间,引入了的概念,即内存地址=段基址左移4位+偏移
  • 分页机制:随着寻址空间的进一步扩大、虚拟内存技术的引入,操作系统引入了分页机制。引入分页机制后,逻辑地址经过段机制转换得到的地址仅是中间地址,还需要通过页机制转换,才能得到实际的物理地址。逻辑地址 -->(分段机制) 线性地址 -->(分页机制) 物理地址
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