解决Linux下cocos2dx找不到头文件Box2D的问题

这几天用ubuntu系统在学习cocos2dx,用的软件是netbeans,当用到物理引擎Box2D的头文件的时候发现找不到该头文件,于是打开CMakeList.txt,找到下面这条语句


include_directories(
  /usr/local/include/GLFW
  /usr/include/GLFW
  ${COCOS2D_ROOT}/cocos

  Classes

}


在里面加入${COCOS2D_ROOT}/external,然后就构建成功了

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