这几天用ubuntu系统在学习cocos2dx,用的软件是netbeans,当用到物理引擎Box2D的头文件的时候发现找不到该头文件,于是打开CMakeList.txt,找到下面这条语句
include_directories(
/usr/local/include/GLFW
/usr/include/GLFW
${COCOS2D_ROOT}/cocos
Classes
}
在里面加入${COCOS2D_ROOT}/external,然后就构建成功了
这几天用ubuntu系统在学习cocos2dx,用的软件是netbeans,当用到物理引擎Box2D的头文件的时候发现找不到该头文件,于是打开CMakeList.txt,找到下面这条语句
include_directories(
/usr/local/include/GLFW
/usr/include/GLFW
${COCOS2D_ROOT}/cocos
Classes
}
在里面加入${COCOS2D_ROOT}/external,然后就构建成功了