JavaScript中的delete操作符

 今天在看prototype代码时发现了delete这个操作符
  1.         unset: function(key) {
  2.             var value = this._object[key];
  3.             delete this._object[key];
  4.             return value;
  5.         }
查了一下手册,

delete 运算符
从对象中删除一个属性,或从数组中删除一个元素。
delete expression
expression 参数是一个有效的 JScript 表达式,通常是一个属性名或数组元素。
说明
如果 expression 的结果是一个对象,且在 expression 中指定的属性存在,而该对象又不允许它被删除,则返回
false
在所有其他情况下,返回
true 。 


看到“从数组中删除一个元素”感觉不错,可ff里试了一下,似乎只能删除那个元素的值,而不是元素本身。不过从对象中删除一个属性是可以的。

又google了一下,发现有一篇文章讲得很详细,转载过来以免忘记:


刚刚看到一篇好文(原文链接),对Javascript中的delete操作符分析得很透彻。在这里简单地介绍一下内容。

虽然是一个小小的delete操作符,其行为却异常复杂。

  • Javascript的变量
  • delete操作符删除的对象
  • 对变量执行delete的情况
  • 能删除的属性和不能删除的属性
  • 能删除的变量和不能删除的变量
  • delete的返回值

Javascript的变量

实际上Javascript中,变量 = 对象属性,这是因为 Javascript 在执行脚本之前会创建一个Global对象,所有的全局变量都是这个Global对象的属性,执行函数时也会创建一个Activation对象,所有的局部变量都是这个Activation对象的属性。如下例:

   
   
  1. var global = 42;
  2. this.global;    // 42, 可以通过this来访问Global对象
  3. this.global2 = 12;
  4. global2;        // 12
  5. function foo() {
  6.   var local = 36;
  7.   // 不过无法直接访问Activation,
  8.   // 因此无法通过 foo.local 的方式来访问local变量
  9. }

delete操作符删除的对象

C++中也有delete操作符,它删除的是指针所指向的对象。例如:

   
   
  1. // C++
  2. class Object {
  3. public:
  4.   Object *x;
  5. }
  6. Object o;
  7. o.x = new Object();
  8. delete o.x;     // 上一行new的Object对象将被释放

但Javascript的delete与C++不同,它不会删除o.x指向的对象,而是删除o.x属性本身

   
   
  1. // Javascript
  2. var o = {};
  3. o.x = new Object();
  4. delete o.x;     // 上一行new的Object对象依然存在
  5. o.x;             // undefined,o的名为x的属性被删除了

在实际的Javascript中,delete o.x之后,Object对象会由于失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相当于”删除了o.x所指向的对象,但这个动作并不是ECMAScript标准,也就是说,即使某个实现完全不删除Object对象,也不算是违反ECMAScript标准。

“删除属性而不是删除对象”这一点,可以通过以下的代码来确认。

   
   
  1. var o = {};
  2. var a = { x: 10 };
  3. o.a = a;
  4. delete o.a;    // o.a属性被删除
  5. o.a;            // undefined
  6. a.x;            // 10, 因为{ x: 10 } 对象依然被 a 引用,所以不会被回收

另外,delete o.x 也可以写作 delete o["x"],两者效果相同。

对变量执行delete的情况

由于变量也是 Global 或者是 Activation 对象的属性,所以对变量的delete操作也是同样的结果。

   
   
  1. var global = 42;
  2. delete global;     // 删除Global.global
  3. function foo() {
  4.   var local = 36;
  5.   delete local;    // 删除Activation.local
  6. }

能删除的属性和不能删除的属性

并不是所有的属性都能被delete。例如,prototype中声明的属性就无法被delete:

   
   
  1. function C() { this.x = 42; }
  2. C.prototype.x = 12;
  3. var o = new C();
  4. o.x;     // 42, 构造函数中定义的o.x
  5. delete o.x;
  6. o.x;     // 12,  prototype中定义的o.x,即使再次执行delete o.x也不会被删除

对象的预定义属性也无法删除。 可以认为这类属性带有DontDelete的特性。

   
   
  1. var re = /abc/i;
  2. delete re.ignoreCase;
  3. re.ignoreCase; // true, ignoreCase无法删除

能删除的变量和不能删除的变量

通过var声明的变量和通过function声明的函数拥有DontDelete特性,无法被删除。

   
   
  1. var x = 36;
  2. delete x;
  3. x;     // 36, x没有被删除
  4. y = 12;
  5. delete y;
  6. y;     // undefined
  7. function foo() { return 42; }
  8. delete foo;
  9. foo();  // 42

但是有一点例外,就是通过 eval 执行的代码中,通过var声明的变量虽然与正常的var声明变量同属于Global对象,但它们不具有DontDelete特性,能被删除。

   
   
  1. eval("var x = 36;");
  2. x;     // 42
  3. delete x;
  4. x;     // undefined

但是这也有一点例外,eval的代码中的函数内通过var定义的变量具有DontDelete,不能被删除

  1. eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();");
  2. // 返回 42

delete的返回值

delete是普通运算符,会返回true或false。规则为:当被delete的对象的属性存在并且拥有DontDelete时返回false,否则返回true。这里的一个特点就是,对象属性不存在时也返回true,所以返回值并非完全等同于删除成功与否。

   
   
  1. function C() { this.x = 42; }
  2. C.prototype.y = 12;
  3. var o = new C();
  4. delete o.x; // true
  5. o.x;        // undefined
  6. "x" in o;   // false
  7. // o.x存在并且没有DontDelete,返回true
  8. delete o.y; // true
  9. o.y;        // 12
  10. // o自身没有o.y属性,所以返回true
  11. // 从这里也可以看到prototype链的存在,对象自身属性和prototype属性是不同的
  12. delete o;   // false
  13. // Global.o拥有DontDelete特性所以返回false
  14. delete undefinedProperty;  // true
  15. // Global没有名为undefinedProperty的属性因此返回true
  16. delete 42;  // true
  17. // 42不是属性所以返回true。有的实现会抛出异常(违反ECMAScript标准)
  18. var x = 24;
  19. delete x++;  // true
  20. x;           // 25
  21. // 被删除的是x++的返回值(24),不是属性,所以返回true




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