a、对于网络上的一个资源,首先发送一个请求,从返回的Content-Length中回去需要下载文件的大小,然后根据文件大小创建一个文件。
b、根据线程数和文件大小,为每个线程分配下载的字节区间,然后每个线程向服务器发送请求,获取这段字节区间的文件内容。
c、利用RandomAccessFile的seek方法,多线程同时往一个文件中写入字节。
【HTTP之Range】
1、什么是Range?
当用户在听一首歌的时候,如果听到一半(网络下载了一半),网络断掉了,用户需要继续听的时候,文件服务器不支持断点的话,则用户需要重新下载这个文件。而Range支持的话,客户端应该记录了之前已经读取的文件范围,网络恢复之后,则向服务器发送读取剩余Range的请求,服务端只需要发送客户端请求的那部分内容,而不用整个文件发送回客户端,以此节省网络带宽。
2、HTTP1.1规范的Range是怎样一个约定呢?
如果Server支持Range,首先就要告诉客户端,咱支持Range,之后客户端才可能发起带Range的请求。这里套用唐僧的一句话,你不说我怎么知道呢。response.setHeader(‘Accept-Ranges’, ‘bytes’);
Server通过请求头中的Range: bytes=0-xxx来判断是否是做Range请求,如果这个值存在而且有效,则只发回请求的那部分文件内容,响应的状态码变成206,表示Partial Content,并设置Content-Range。如果无效,则返回416状态码,表明Request Range Not Satisfiable(http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10.4.17 )。如果不包含Range的请求头,则继续通过常规的方式响应。
package com.zhy.mutilthread_download;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class MultipartThreadDownloador
{
/**
* 需要下载资源的地址
*/
private String urlStr;
/**
* 下载的文件
*/
private File localFile;
/**
* 需要下载文件的存放的本地文件夹路径
*/
private String dirStr;
/**
* 存储到本地的文件名
*/
private String filename;
/**
* 开启的线程数量
*/
private int threadCount;
/**
* 下载文件的大小
*/
private long fileSize;
public MultipartThreadDownloador(String urlStr, String dirStr,
String filename, int thre