class Animal {
......
public void eat() {
System.out.println("Animal");
}
}
class Horse extends Animal {
......
@Override
public void eat() {
System.out.println("Horse");}
}
class TestAnimals {
public static void main (String [] args) {
Animal ua = new Horse();
ua.eat();
......
}
}
如上述代码,子类override发生在父类方法eat(),且在TestAnimals的main方法创建了声明为Animal类型的变量ua,其实际类型为Horse。
此时出现的问题就是执行ua.eat();代码会执行声明类型Animal类的还是实际类型Horse类的eat()方法呢?即输出Horse还是Animal字符串。
答案是:输出Horse
原因:声明类型主要用于静态类型检查阶段,由于Override是在动态运行时通过动态绑定来决定执行哪个方法,在动态运行过程中,JVM调用的方法为其实际类型所重写的方法。
与此区分开的是Overload父类子类方法的执行模式:
class Animal {
public void eat() {}
}
class Horse extends Animal {
public void eat(String food) {}
}
public class UseAnimals {
public void doStuff(Animal a) {
System.out.println("Animal");
}
public void doStuff(Horse h) {
System.out.println("Horse");
}
}
public class TestUseAnimals {
public static void main (String [] args) {
UseAnimals ua = new UseAnimals();
Animal animalobj = new Animal();
Horse horseobj = new Horse();
Animal animalRefToHorse = new Horse();
ua.doStuff(animalobj);//Animal
ua.doStuff(horseobj);//Horse
ua.doStuff(animalRefToHorse);//Animal
}
}
上述备注中为运行时的输出结果,前两个关于doStuff()函数的调用由于实际类型与声明类型相同,故输出无异议。
而第三个却与Override输出不同的答案,原因是:
Overload为静态多态,在编译阶段静态类型检查过程中决定了具体执行哪个方法,故其调用了其传入参数声明类型Animal类的方法。