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原创 C++关联容器Map
关联容器Map 一、定义 map是键-值对的集合,map中的所有元素都是pair,可以使用键作为下标来获取一个值。Map中所有元素都会根据元素的值自动被排序,同时拥有实值value和键值key,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,同时map不允许两个元素有相同的键值。 用法: 包含头文件 #include<map> 二、声明及其初始化 map<key, value&...
2019-12-27 14:21:52
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原创 多线程 AfxBeginThread与CreateThread
多线程 AfxBeginThread与CreateThread 的区别 这两个函数都功能都是创建新的线程,AfxBeginThread是MFC中的函数,是对CreateThread的封装。而CreateThread是Win32 API函数,当AfxBeginThread执行时会调用CreateThread。 1、 AfxBeginThread可用于创建工作线程和UI线程,它们调用方式不同。 对于工...
2019-12-27 14:12:05
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原创 CString中的GetBuffer()的用法
@CString中的GetBuffer()的用法: GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,ReleaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。 CString::GetBuffer有两个重载版本: (1)LPTSTR GetBuffer(); (2)LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ...
2019-12-27 14:05:13
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空空如也
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