Java基础---第九天 面向对象异常

一、内部类

    1、将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就成为内部类(内置类,嵌套类)
    2、访问特点、访问规则:
        (1)、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
        (2)、而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象
        (3)、之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用, 格式类名.this
        (3)、外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
二、静态内部类
    1、当内部类在成员位置上时,就可以被成员修饰符所修饰
        (1)、private:将内部类在外部类中进行封装
        (2)、static:内部类就具备了静态的特性,当内部类别static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限
        (3)、访问被static 修饰的内部类,访问非静态    new 外部类.内部类().方法
        (3)、访问被static 修饰的内部类,访问静态    new 外部类.内部类.方法
    2、访问格式
        (1)、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象
        (2)、外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
    3、主意:
        (1)、当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static
        (2)、当外部类中的静态方法,访问内部类时,内部类也必须是 static
三、内部类定义原则  
    1、类是用来描述事物的,当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事物在使用外部事物的内容。
    2、隐藏内部类,提供相应接口
    3、内部类定义在局部,时
        (1)、不可以被成员修饰符修饰
        (2)、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
[java]  view plain copy
  1. class Outer{  
  2.     int x = 3;  
  3.     void method(){  
  4.         System.out.println("outer:"+x);  
  5.     }  
  6.      class Inner{  
  7.         //int x = 4;  
  8.          void function(){  
  9.             //int x = 4;  
  10.             System.out.println("inner:"+x);  
  11.             // System.out.println("inner:"+this.x);  
  12.             // System.out.println("inner:"+Outer.this.x);  
  13.         }  
  14.     }  
  15. }  
  16. public class Demo{    
  17.     public static void main(String[] args){    
  18.         // Outer.Inner in = new Outer().new Inner();  
  19.         // in.function();  
  20.     }    
  21. }   


四、匿名内部类    
    1、匿名内部类其实就是内不累的简写形式
    2、定义匿名内部类的前提
        (1)、内部类必须是继承一个类或者实现接口
    3、老例子
 
[java]  view plain copy
  1. abstract class  AbsDemo{  
  2.      abstract void show();  
  3.  }  
  4.  class Outer{  
  5.      int x = 3;  
  6.      void method(){  
  7.          System.out.println("outer:"+x);  
  8.      }  
  9.       class Inner extends AbsDemo{  
  10.          //int x = 4;  
  11.           void show(){  
  12.              //int x = 4;  
  13.              System.out.println("inner:"+x);  
  14.              // System.out.println("inner:"+this.x);  
  15.              // System.out.println("inner:"+Outer.this.x);  
  16.          }  
  17.      }  
  18.      public void function(){  
  19.          new Inner().show();  
  20.      }  
  21.  }  
  22.  public class Demo{    
  23.      public static void main(String[] args){    
  24.          new Outer().function();  
  25.      }    
  26.  }  


    4、匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
    5、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,也可以理解为,带内容的对象
    6、新例子
[java]  view plain copy
  1. abstract class  AbsDemo{  
  2.     abstract void show();  
  3. }  
  4. class Outer{  
  5.     int x = 3;  
  6.     void method(){  
  7.         System.out.println("outer:"+x);  
  8.     }  
  9.     public void function(){  
  10.         new AbsDemo(){  
  11.             void show(){  
  12.                 System.out.println("x="+x);  
  13.             }  
  14.         }.show();  
  15.     }  
  16. }  
  17. public class Demo{    
  18.     public static void main(String[] args){    
  19.         new Outer().function();  
  20.     }    
  21. }  


    7、匿名颞部类中定义的方法最好不要超过3个
    8、例子
 
[java]  view plain copy
  1. // abstract class Inter{  
  2.      // void method();  
  3.  // }  
  4.  interface Inter{  
  5.      void method();  
  6.  }  
  7.  class Test{  
  8.      // static class Inner implements Inter{  
  9.          // public void method(){  
  10.              // System.out.println("method run");  
  11.          // }  
  12.      // }  
  13.      static Inter function(){  
  14.          //return new Inner();  
  15.          return new Inter(){  
  16.              public void method(){  
  17.                  System.out.println("mehthod run");  
  18.              }  
  19.          };  
  20.      }  
  21.  }  
  22.  public class Demo{    
  23.      public static void main(String[] args){    
  24.          Test.function().method();  
  25.      }    
  26.  }  


五、异常
    1、异常的体系
        (1)、error
            通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等
            不缩写针对代码对其处理
        (2)、exception
            在运行是运行出现的一起情况,都可以通过 try catch finally
    2、exception和error的子类都是以父类名作为后缀
    3、异常:就是程序在运行时出现不正常情况
    4、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述,后的对象体系那。
    5、对于问题的划分:两种
        (1)、一种是严重的问题,java通过error类进行描述
            a、对于error,一般不编写针对性的代码对其进行处理
        (2)、对于非严重的,java通过exception类进行描述
            b、对于exception可以使用针对想的
        (3)、无论error或者exception都具有一些共性内容,比如:不正常情况的信息,引发原因等。
    6、Throwable
        (1)、Error
        (2)、Exception
    7、例子
[java]  view plain copy
  1. class ExceptionDemo{    
  2.     int div(int a,int b){  
  3.         return a/b;  
  4.     }  
  5. }  
  6. public class Demo{    
  7.     public static void main(String[] args){    
  8.         ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();  
  9.         int x = ed.div(4,0);  
  10.         //x = ed.div(4,1);//编译不报错,但是运行报错    Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero    at ExceptionDemo.div(Demo.java:3)    at Demo.main(Demo.java:9)  
  11.         System.out.println("x="+x);  
  12.         System.out.println("over");  
  13.     }  
  14. }  


六、异常try-catch
    1、异常的处理
        try{
            需要被检测的代码
        }catch(){
            处理异常的代码:(处理方式)
        }finally{
            一定会执行的语句
        }
    2、例子
[java]  view plain copy
  1. class ExceptionDemo{    
  2.     int div(int a,int b){  
  3.         return a/b;        //产生了 ArithmeticException,并把问题封装成了一个对象  
  4.     }  
  5. }  
  6. public class Demo{    
  7.     public static void main(String[] args){    
  8.         ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();  
  9.         try{  
  10.             int x = ed.div(4,0);        //new ArithmeticException()  
  11.             System.out.println("x="+x);    //因为上边已经发生了异常,所以这一步不会再执行  
  12.         }catch(Exception e){            //Exception e = ArithmeticException();  
  13.             System.out.println("除零了");  
  14.             System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息  
  15.             System.out.println(e.getMessage());//by zero  
  16.             System.out.println(e.printStackTrace());//异常名称,异常信息,异常出现的位置  
  17.                                                     //其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈的跟踪信息。  
  18.         }  
  19.         System.out.println("over");  
  20.     }  
  21. }  


    3、对捕获到的异常进行常见方法操作。
        (1)、String getMessage():获取异常信息
        (2)、toString():返回此 throwable 的简短描述
七、异常声明throws
    1、在类的函数上 声明  throws Exception,在对象在调用函数时,必须捕捉或者声明抛出
    2、声明异常时,建议声明更具体的异常,这样处理可以更具体
    3、对方声明几个异常,就对应有几个catch块
        (1)、如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面
    4、建立在进行catch处理是,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句,e.printStackTrace(),也不要简单的就书写出一条语句
    5、
[java]  view plain copy
  1. class ExceptionDemo{    
  2.     int div(int a,int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException{    //再功能上通过 throws 的关键字声明了该功能有可能会出现问题,可以声明多个异常  
  3.         int[] arr = new int[a];  
  4.         System.out.println(arr[3]);//虽然有多个异常,但是当前面有异常时,该方法块内,异常后面的就不会运行  
  5.         return a/b;          
  6.     }  
  7. }  
  8. public class Demo{    
  9.     public static void main(String[] args){    
  10.         ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();  
  11.         try{  
  12.             int x = ed.div(3,0);          
  13.             System.out.println("x="+x);  
  14.         }catch(ArithmeticException e){  
  15.             System.out.println("除零了");  
  16.         }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){  
  17.             System.out.println("角标越界了");  
  18.         }  
  19.         System.out.println("over");  
  20.     }  
  21. }  


八、自定义异常    
    1、因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所表述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题的封装思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装
    2、当在函数内部出现了 throw 抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作
        (1)、要么在内部 try catch 处理,
        (2)、要么在函数上声明让调用者处理
    3、一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明
    4、定义异常信息,因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过 getMessage 方法获取自定义的异常信息
    5、自定义类必须是继承 Exception 类。
    6、为什么要继承exception
        (1)、异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都要被抛出,他们都具备可抛性
        (2)、这个可抛性是 Throwable 这个体系中独有特点
        (3)、只有这个体系中的类和对象才可以被 throws 和 throw 操作
    7、例子
/*
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误
[java]  view plain copy
  1. */  
  2. class FuShuException extends Exception{  
  3.     private int value;  
  4.     FuShuException(String msg,int value){  
  5.         super(msg);//定义异常信息,因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过 getMessage 方法获取自定义的异常信息  
  6.         this.value = value;  
  7.     }  
  8.     public int getValue(){  
  9.         return value;  
  10.     }  
  11. }  
  12. class ExceptionDemo{  
  13.     int div(int a,int b) throws FuShuException{    //函数内出现异常,函数上需要声明  
  14.         if(b<0){  
  15.             throw new FuShuException("除数为负数了",b);  
  16.         }  
  17.         return a/b;          
  18.     }  
  19. }  
  20. public class Demo{  
  21.     public static void main(String[] args){    
  22.         ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();  
  23.         int x = 0;  
  24.         try{  
  25.             x = ed.div(3,-1);      
  26.         }catch(FuShuException e){  
  27.             System.out.println(e.toString());  
  28.             System.out.println("该负数是:"+e.getValue());  
  29.         }  
  30.         System.out.println("x="+x);  
  31.         System.out.println("结束");  
  32.     }  
  33. }  


十、throw和throws的区别
    1、throws 使用在函数上,throw 使用在函数内
    2、throws 后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开,throw 后面跟的是异常对象。
十一、RuntimeException
    1、Exception中有一个特殊的子类异常, RuntimeException 运行异常
    2、如果在函数内抛出异常,函数上可以不用声明,编译一样通过
    3、如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过
    4、之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续的运算情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
    5、自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承 RuntimeException
    6、对于异常,分两种
        (1)、编译时被检测的异常(如Exception)
        (2)、编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及子类)

十二、练习

[java]  view plain copy
  1. /* 
  2. 毕老师用电脑上课 
  3. 上课中出现的问题 
  4.     电脑蓝屏。电脑冒烟 
  5. 对问题进行描述,封装成对象 
  6.  
  7. 可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。 
  8. 出现了讲师的问题,课时计划无法完成。 
  9. */  
  10. class LanPingException extends Exception{  
  11.     LanPingException(String message){  
  12.         super(message);  
  13.     }  
  14. }  
  15. class MaoYanException extends Exception{  
  16.     MaoYanException(String message){  
  17.         super(message);  
  18.     }  
  19. }  
  20. class noPlanException extends Exception{  
  21.     noPlanException(String message){  
  22.         super(message);  
  23.     }  
  24. }  
  25. class Computer{  
  26.     private int state = 3;//1为正常状态,  
  27.     // Computer(){  
  28.           
  29.     // }  
  30.     public void run() throws LanPingException,MaoYanException{  
  31.         if(state==2){  
  32.             throw new LanPingException("蓝屏了");  
  33.         }else if(state==3){  
  34.             throw new MaoYanException("冒烟了");  
  35.         }  
  36.         System.out.println("电脑运行");  
  37.     }  
  38.     public void reset(){  
  39.         state = 1;  
  40.         System.out.println("电脑重启");  
  41.     }  
  42. }  
  43. class Teacher{  
  44.     private String name;  
  45.     private Computer cmpt;  
  46.     Teacher(String name){  
  47.         this.name = name;  
  48.         cmpt = new Computer();  
  49.     }  
  50.     public void prelect() throws noPlanException{  
  51.         try{  
  52.             cmpt.run();  
  53.         }catch(LanPingException e){  
  54.             cmpt.reset();  
  55.         }catch(MaoYanException e){  
  56.             test();  
  57.             throw new noPlanException("课时无法继续,"+e.getMessage());  
  58.         }  
  59.         System.out.println(name+"老师上课");  
  60.     }  
  61.     public void test(){  
  62.         System.out.println("做练习");  
  63.     }  
  64. }  
  65. class Demo{  
  66.     public static void main(String[] args){  
  67.         Teacher t = new Teacher("毕老师");  
  68.         try{  
  69.             t.prelect();  
  70.         }catch(noPlanException e){  
  71.             System.out.println(e.getMessage());  
  72.             System.out.println("换老师或者换电脑或者放假");  
  73.         }  
  74.           
  75.     }  
  76. }  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值