一、多线程 概述
1、进程:是一个正在执行中的程序。(1)、每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2、线程:就是进程中的一个独立的控制单元
(1)、线程控制着进程的执行。
(2)、一个进程中,至少有一个线程
3、Java VM 启动的时候会有一个进程 java.exe
(1)、该进程中至少有一个线程负责 java 程序的执行
(2)、而且这个线程运行的代码存在于 main 方法中
(3)、该线程称为主线程
4、扩展:其实更细节说明 jvm ,jvm 启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
二、创建线程-继承Thread类
1、一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例
(1)、定义类继承 Thread
(2)、复写 Thread 类中的 run 方法
[1]、目的:将自定义代码存储在 run 方法周中,让线程运行
(3)、调用线程的 start 方法,该方法有两个作用:启用线程,调用 run 方法
(4)、发现运行结果每次都不同,因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行
(5)、明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行,(多核除外)
(6)、cpu在做着快速的切换,一道道看上去是同时运行的效果,
(7)、我们可以形象吧多线程运行行为在互相抢夺,cpu 执行权
(8)、这就是多线程的一个特性:随机性,谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算
2、例子
- class ThreadDemo extends Thread{
- // PrimeRun(long minPrime) {
- // this.minPrime = minPrime;
- // }
- public void run(){
- for(int x=0;x<60;x++){
- System.out.println("ThreadDemo ru:"+x);
- }
- }
- }
- public class Demo{
- public static void main(String[] args){
- ThreadDemo d = new ThreadDemo();
- d.start();
- for(int x=0;x<60;x++){
- System.out.println("Demo run:"+x);
- }
- }
- }
三、创建线程-run和start特点
1、为什么要覆盖 run 方法呢,thread 类用于描述线程
(1)、该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是 run 方法
(2)、也就是说 Thread 类中的 run 方法,用于存储线程要运行的代码
四、线程练习
1、例子
- /*
- 创建两个线程,和主线程交替运行。
- */
- class ThreadDemo extends Thread{
- ThreadDemo(String name){
- super(name);
- }
- public void run(){
- for(int x=0;x<60;x++){
- System.out.println(this.getName()+" Thread :"+x);
- }
- }
- }
- public class Demo{
- public static void main(String[] args){
- ThreadDemo d1 = new ThreadDemo("one");
- ThreadDemo d2 = new ThreadDemo("two");
- d1.start();
- d2.start();
- for(int x=0;x<60;x++){
- System.out.println("main Thread:"+x);
- }
- }
- }
五、线程运行状态
1、
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201302/20/1361352461_2964.jpg)
六、获取线程对象以及名称
1、线程都有自己默认的名称:Thread-编号 ,该编号从0开始
2、currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。
3、getName():获取线程名称
4、setName() 或者 构造函数:设置线程的名称
七、售票的例子
- /*
- 需求:简单的卖票程序
- 多个窗口卖票
- */
- class Ticket extends Thread{
- private static int tick = 100;
- public void run(){
- while(true){
- if(tick>0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale:"+tick--);
- }
- }
- }
- }
- public class Demo{
- public static void main(String[] args){
- Ticket t1 = new Ticket();
- Ticket t2 = new Ticket();
- Ticket t3 = new Ticket();
- Ticket t4 = new Ticket();
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- t4.start();
- }
- }
八、创建线程-实现Runnable接口
1、创建线程的第二种方式:实现 Runable 接口
(1)、定义类实现 Runnable接口
(2)、覆盖 Runnable 接口中的 run 方法,将线程要运行的代码存放在该 run 方法中
(3)、通过 Thread 类建立线程对象
(4)、将 Runnable 接口的子类对象作为实际参数传递给 Thread 类的构造函数
[1]、为什么要将 Runnable 接口的子类对象传递给 Thread 的构造函数,因为自定义的 run 方法所属的对象是 Runnable 接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的 run 方法
(5)、调用 Thread 类的 start 方法开启线程并调用 Runnable 接口子类的 run 方法
- /*
- 需求:简单的卖票程序
- 多个窗口卖票
- */
- class Ticket implements Runnable{
- private int tick = 100;
- public void run(){
- while(true){
- if(tick>0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale:"+tick--);
- }
- }
- }
- }
- public class Demo{
- public static void main(String[] args){
- Ticket t = new Ticket();
- Thread t0 = new Thread(t);
- Thread t1 = new Thread(t);
- Thread t2 = new Thread(t);
- Thread t3 = new Thread(t);
- t0.start();
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- }
2、实现方式和继承方式有什么区别
(1)、实现方式好处:避免了单继承的局限性
(2)、在定义线程时:建议使用实现方式
(3)、两种方式区别:
[1]、继承 Thread:线程代码存放在 Thread 子类 run 方法中
[2]、实现 Runnable:线程代码存放在接口的子类的 run 方法中
九、多线程的安全问题
1、对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,再执行过程中,不可以参与执行。
2、java对于多线程的安全,提供了专业解决方式:
(1)、就是同步代码块
(2)、synchronized(){}
3、
- /*
- 需求:简单的卖票程序
- 多个窗口卖票
- */
- class Ticket implements Runnable{
- private int tick = 10000;
- Object obj = new Object();
- public void run(){
- while(true){
- synchronized(obj){
- if(tick>0){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale:"+tick--);
- }
- }
- }
- }
- }
- public class Demo{
- public static void main(String[] args){
- Ticket t = new Ticket();
- Thread t0 = new Thread(t);
- Thread t1 = new Thread(t);
- Thread t2 = new Thread(t);
- Thread t3 = new Thread(t);
- t0.start();
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- }
十、多线程同步代码块
1、对象如同锁,持有所得线程可以在同步中执行。
2、没有持有锁的线程即使获取 cpu 的执行权,也进不去,因为没有获取锁
3、火车上的卫生间----经典
4、同步的前提
(1)、必须要有两个或者两个以上的线程
(2)、必须是多个线程使用同一个锁
(3)、必须保证同步过程中必须有一个线程在运行
5、弊端
(1)、多个线程需要判断锁,较为消耗资源
十一、多线程-同步函数
1、synchronized 作为修饰符号,放在函数上
- /*
- 需求:银行有一个金库
- 有两个储户分别存300元,每次存100,存3次
- 目的:改程序,是否有安全问题
- 如何找问题:
- 1、明确哪些代码是多线程运行代码
- 2、明确共享数据
- 3、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的
- */
- class Bank{
- private int sum;
- Object obj = new Object();
- public synchronized void add(int n){
- sum = sum + n;
- System.out.println("sunm = "+sum);
- }
- }
- class Cus implements Runnable{
- private Bank b = new Bank();
- public void run(){
- for(int x=0;x<3;x++){
- b.add(100);
- }
- }
- }
- public class Demo{
- public static void main(String[] args){
- Cus c = new Cus();
- Thread c0 = new Thread(c);
- Thread c1 = new Thread(c);
- c0.start();
- c1.start();
- }
- }
十二、多线程-同步函数的锁是this
1、同步函数用的是哪一个锁呢?
2、函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this
3、所以同步函数使用的所是this
十三、多线程-静态同步函数的锁是Class对象
1、如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
2、通过验证,发现不再是 this ,因为静态方法中也不可以定义 this
3、静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,
4、类名.class 该对象的类型是Class
5、静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象 类名.class
十四、多线程-单例设计模式-懒汉式
1、对象延迟加载
2、多线程会有问题,使用同步锁,该类所在对象
- public static Single getInstance(){
- if(s==null){
- synchronized(Single.class){
- if(s==null){
- s = new Single();
- }
- }
- }
- return s;
- }
十五、多线程-死锁
1、同步中嵌套同步
- /*
- 需求:简单的卖票程序
- 多个窗口卖票
- */
- class Ticket implements Runnable{
- private static int tick = 1000;
- Object obj = new Object();
- static boolean flag = true;
- public void run(){
- if(flag){
- while(true){
- synchronized(obj){
- show();
- }
- }
- }else{
- while(true){
- show();
- }
- }
- }
- public static synchronized void show(){
- flag = true;
- synchronized(obj){
- if(tick>0){
- try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" show:"+tick--);
- }
- }
- }
- }
- public class Demo{
- public static void main(String[] args){
- Ticket t = new Ticket();
- Thread t0 = new Thread(t);
- Thread t1 = new Thread(t);
- t0.start();
- try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
- t.flag = false;
- t1.start();
- }
- }