Java 基本数据类型与运算符

一、标识符与基本数据类型

1.1 注释

1.1.1 注释的作用

  • 解释代码

1.1.2 注释的种类

1.1.2.1 单行注释
public static void main(String[] args) {
	// 年龄 
	int age = 18;
}
1.1.2.2 多行注释
public static void main(String[] args) {
	/*
		public 公共的
		static 静态的
		System 系统
		out 输出
	*/
	System.out.println("Hello World");
}
1.1.2.2 文档注释
/**
	这是JVM的入口,我们一般称之为主函数
*/
public static void main(String[] args) {
	System.out.println("道");
}

1.2 Java 关键字

  • Java 语言赋予特殊含义的单词

1.2.1 关键字预览

在这里插入图片描述

1.3 标识符

  • 标识符就是名称的意思,所有的名字都统称为标识符。
  • Java 中经常要定义类、方法、变量等,在定义的时候需要给它们取名字,这些名字就是标识符

1.3.1 标识符的组成

  • 字母
  • 数字
  • 下划线 _
  • 美元符 $
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字
  • 遵循驼峰法则
  • 见名知意
标识符可以是中文吗?

1.4 基本数据类型

1.4.1 什么是数据

  • eg : LOL 玩家就是数据、呈现给玩家的信息也是数据,数据无处不在。

1.4.2 数据类型

  • 指包含由各特殊的事物或现象抽出来的共通点的抽象概念
eg : 人名是英文的还是中文的 ?

1.4.3 Java 中的数据类型

  • Java 是强类型语言,对每一种数据都有对应的数据类型
    在这里插入图片描述
  • 基本数据类型是 Java 语言中内置的类型。整数类型、小数类型、字符类型、布尔类型这四类是最基础的类型
  • 引用数据类型是强大的数据类型,它是基于数据类型创建的。
基本数据类型的取值范围

在这里插入图片描述

  • char 字符型 ,2个字节 ,用单引号表示 ’ ’ ,刚好容纳一个汉字,注意:里面只能放一个
  • boolean 布尔型 ,一个字节 0000 0001 最低为表示,取值(布尔值) :true(真) 和 false(假)
  • E : 123E5 = 123 * 10^5 = 12300000 , 123E-5 = 123 * 10^-5 = 0.0123
  • e : 自然常数,约 2.718281828

1.5 Java 的常量与变量

1.5.1 常量

  • 常量就是不变的数据量,例如666就是常量。任何数据量都有其类型,那么这个666又是什么类型呢?没错,就是整数类型!!!
  • 整数类型: 18 、666 、1888等
  • 小数类型: 1.8 、6.66、3.1415926等
  • 字符类型: ‘a’ 、‘A’、‘0’ 、‘中’等。(注意: 字符型是用 ’ ’ 包裹,并且里面只能写一个)
  • 布尔类型: true(真)、false(假)
  • 字符串类型: “我爱Java”、“HelloWorld!!!”、“我爱编程,编程使我快乐!”

1.5.2 变量

1.5.2.1 变量的概述
  • 变量是内存中装数据的小容器,你只能用它来存数据和取数据。
1.5.2.2 计算机的存储单元
  • 变量是内存中的小容器,用来存储数据。那么计算机内存是怎么存储数据的呢?无论是内存还是硬盘,计算机的存储设备最小信息单元叫 “位( bit )”, 我们又称之为”比特位“,通常用小写字母b表示。而计算机最小的存储单元叫"字节(byte)",通常用大写字母B表示,1个字节由8个位组成。
  • 操作系统分派的最小存储空间是1个字节,而不是1位。
    1B(字节) = 8 bit

    1KB = 1024B

    1MB = 1024KB

    1GB = 1024MB

    1TB = 1024GB

    1PB = 1024TB
1.5.2.3 定义变量
  • 语法
    • 数据类型 变量名 = 数据值;
局部变量
  • 我们使用变量的时候要注意,要满足变量的使用规则我们才能使用
  • 定义变量时可以先不赋值,使用时在赋值。不赋值不能使用
public class Demo2{
    public static void main(String[] args){
    	int x;//先定义一个变量x
    	x = 20;//把20赋值给这个x
    	System.out.println(x);//这一步是打印x,这也就是在这一行用到了x
	}
}	
  • 变量不可重复定义
public class Demo3{
    public static void main(String[] args){
        int i = 10;
        double i = 1.5;// 这里 i 就重复了,会发生编译错误  
    }
}

1.5.3 数据类型转换

1.5.3.1 显示转换
  • 小范围数据类型 变量 = (小范围数据类型 变量)大范围数据类型;
    • int n = (int)6.7;
1.5.3.2 隐式转换
  • 大范围数据类型 变量 = 小范围的数据类型;

    • double d = 10000;

    Java 运算符

二、Java 运算符

2.1 算术运算符

运算符运算规则范例结果
+正号+33
+2+35
+连接字符串“中”+“国”“中国”
-负号int a=3;-a-3
-3-12
*2*36
/5/22
%取模5%21
++自增int a=1;a++/++a0
自减int a=3;a–/--a3
  • 使用算术运算符是需要注意

  • 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串

    public class Demo4{
        public static void main(String[] args){
            System.out.println("中" + "国");//打印出中国
        }
    }
    
  • 除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除

    System.out.println(3/2);// 1
    System.out.println(3.0/2);//1.5
    
  • “%”取模(取余数),小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同

    System.out.println(5%3);// 5 / 3 = 1 ... 2 所以结果时 2
    System.out.println(3%5);// 一个小的数对一个大的数取模,就等于它本身 3
    
  • 算术运算符 ++ , --的使用

    int a = 3;
    int b = 3;
    a++;
    b--;
    System.out.println(a);//4
    System.out.println(b);//2
    
  • 上面的代码输出结果 a 的值为4,b 的值为2,这说明 a 与 b 的值在原有的基础上发生了改变,改变的值为1.

  • ++运算符:会在原有值得基础上自增1

  • –运算符:会在原有值得基础上自减1

    int a = 3;
    int b = 3;
    ++a;
    --b;
    System.out.println(a);//4
    System.out.println(b);//2
    

    上面的代码输出结果 a 的值为4,b 的值为2, 说明 ++,-- 在单独使用并且不参与操作符时,不管在前还是在后结果是一样的。

  • 接下来我们参与操作符

    int a = 3;
    int b;
    b = a++ + 10;
    System.out.println(a);//4
    System.out.println(b);//13
    
    • 上面代码的输出结果a值为4,b 值为13;
    • 强调:当 ++,-- 运算符后置时,先使用变量 a 原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1
  • 再介绍下 ++,-- 运算符前置时,参与运算操作的变化,我们来看一段代码 :

    int a = 3;
    int b;
    b = ++a + 10;
    System.out.println(a);//4
    System.out.println(b);//14
    
    • 强调: ++,-- 运算符前置时,先将变量 a 的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作

2.2 赋值运算符

运算符运算规则范例结果
=赋值int a=22
+=加后赋值int a=2,a+=24
-=减后赋值int a=2,a-=20
*=乘后赋值int a=2,a*=24
/=整除后赋值int a=2,a/=21
%=取模后赋值int a=2,a%=20
  • 注意:诸如 += 这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。

    public class Demo5{
        public static void main(String[] args) {
            byte x = 10;
            x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
            System.out.println(x);// 30
        }
    }
    
    • 注意:赋值运算符左边必须是变量
    • 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的

2.3 比较运算符

  • 比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false 。

    运算符运算规则范例结果
    ==相等于4==3False
    !=不等于4!=3True
    <小于4<3False
    >大于4>3True
    <=小于等于4<=3False
    >=大于等于4>=3True
    int a = 3;
    int b = 4;
    System.out.println( a=b );// 4
    System.out.println( a==b );// true
    

2.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false

    运算符运算规则范例结果
    &false&trueFalse
    |false|trueTrue
    ^异或true^flaseTrue
    !!trueFlase
    &&短路与false&&trueFalse
    ||短路或false||trueTrue
    boolean b = 100>10;
    boolean b2 = false;
    System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false
    System.out.println(b||b2); //打印结果为 true
    System.out.println(!b2); //打印结果为 true
    System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,本行结果的计算方式稍后讲解运算符优先级时解答
    

2.5 三元运算符(三目运算)

  • 格式

    数据类型 变量名 = (条件表达式)?表达式1:表达式2;
    
  • 三元运算符运算规则

    • 先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2

      方式一:
          System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); 
      // 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
      
      方式二:
          int a = 3;
          int b = 4;
          String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;  
          System.out.println(result);
      //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result
      
      方式三:
          int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
          System.out.println(n);
          //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
      
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