用动态规划解决石子问题

石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子,现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选择相邻的两堆石子合并成新的一堆,并将新一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个动态规划算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分.

求递归公式,伪代码和时间复杂度。

请添加图片描述时间复杂度是O(n3)

这个题的做法我想到了算法导论课本上矩阵相乘代价最小的那个例题,不过这个题是加法。我们很容易想到在对两个石子堆合并的时候得分只有一种情况,那就是两个石子堆的石子数之和,所以我们才会比较s[i,k]和s[k,j]的大小,谁更小就选择谁的合并情况,然后直接加上石子数之和就是从第i堆到第j堆的总最小(大)得分。

最大得分道理相同,不再赘述。

有一个与之比较类似的题,不过叙述是反过来的,思路几乎是一模一样的

将一根木棒折成若干份,每折一次的代价是当前这段木棒的长度,总代价是折这根木棒直到满足要求所需要的所有操作的代价。例如,将一根长度为10的木棒折成四段,长度分别为2, 2, 3, 3,如果先折成长度为2和8的两段,再将长度为8的折成长度为2和6的两段,最后将长度为6的折成长度为3的两段,这些操作的代价是10+8+6=24;如果先折成长度为4和6的两段,在分别将长度为4的折成长度为2的两段、长度为6的折成长度为3的两段,则这些操作的代价是10+4+6=20,比上一种方案更好一些。该问题的输入是木棒的长度L和一些整数c1,…,cn,.

匆忙写完,难免存在不足,有不足之处还请指正。

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