VS2015贪吃蛇代码分析(10-10)

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2.5.3 暂停游戏

当按下空格按键后,游戏暂停,当再次按下空格按键后,游戏继续。回到自定义函数StartGame()中,当在该函数中判断了空格按键被按下,则调用自定义函数PauseGame()函数进行处理,该函数的定义如下。

void PauseGame(){

while (1)

{

Sleep(300);

if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE))

{

break;

}

}

}

如果按下了空格按键,则通过while()语句和Sleep()函数暂停游戏。当再次按下空格键后,退出while()循环,游戏继续。

2.5.4 游戏速度调整

通过F1和F2按键对游戏速度进行调整。通过调整“2.5.1 判断按键信息”中提到的循环检查按键信息的间隔snake_sleeptime,来实现游戏速度的调整。加快游戏速度时,把snake_sleepti

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