C#与C++交互开发系列
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在这个系列中,我们将探讨如何在C#与C++之间实现互操作性,并逐步深入理解其应用场景和技术实现
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C#与C++交互开发系列(三十):C#非托管内存分配大比拼,哪种方式才是真正的性能王者?
非托管内存是指不受.NET垃圾回收器管理的内存区域。与托管内存不同,非托管内存需要开发者手动分配和释放,这带来了更大的灵活性,同时也增加了内存泄漏的风险。C#提供了多种申请非托管内存的方式,每种方式都有其特定的用途和优缺点。在选择合适的方法时,需要考虑性能需求、安全性、兼容性和代码可维护性等因素。对于现代.NET应用,Span<T>Memory<T>和stackalloc通常是首选对于与本机代码交互,和仍然是重要选择对于.NET 5及以上版本,提供了更现代的API。原创 2025-08-27 17:01:09 · 1217 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十九):为什么同一个struct在C#和C++的内存布局可能不一样
前面的系列博客中,我们了解了很多关于C#调用C++的技术实战的内容,在 C# 与 C++ 的互操作开发(P/Invoke、混合编程、DllImport 等)中,结构体对齐是最常见的坑。今天我们继续探究一个很多人第一次做C# 与 C++ 交互开发时最容易踩的坑:为什么同一个 struct 在 C# 和 C++ 的内存布局不一样?今天,我们就深入拆解这一现象的本质原因,并给出最佳实践方案。两种语言的默认对齐规则不同,且 CLR 可能做 JIT 优化。跨语言交互时,必须手动控制对齐,否则极易踩坑。原创 2025-08-18 07:00:00 · 860 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十八):零拷贝技术全揭秘,3种高效方案一次讲透
前面的博客内容,我们了解了很多关于C#调用C++的技术实战的内容,今天我们继续探究“零拷贝技术”。什么是“零拷贝”(Zero-Copy),为什么它在高性能场景至关重要,以及如何在C# 与 C++ 交互时正确实现,避免不必要的数据复制,最大化吞吐和降低延迟。原创 2025-08-12 09:00:00 · 919 阅读 · 0 评论 -
C#和C++交互开发系列(二十七):C# 调用 C++ 是否存在安全隐患?指针、内存越界等如何防护
前面的博客内容,我们了解了很多关于C#调用C++的技术实战的内容,今天我们继续探究开发过程中遇到的“安全隐患,如何避免,如何解决常见的问题”。在现代系统开发中,C# 与 C++ 的混合编程越来越常见:C# 提供高效的开发体验和良好的托管内存管理,而 C++ 则凭借其强大性能,常常用于底层模块或历史遗留库的复用。但这类跨语言调用也带来了隐蔽且严重的安全隐患,尤其在 C++ 涉及裸指针、内存操作时,C# 的“安全感”会瞬间崩塌。原创 2025-08-04 07:00:00 · 1180 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十六):构建跨语言共享缓存,实现键值对读写与数据同步(实践方案)
在多语言系统开发中,实现 **跨语言共享缓存机制**,使得 C++ 与 C# 可以同时访问、读取并修改同一份数据,是工业系统、图形应用、硬件接口等场景中的高频需求。本文将通过一个完整示例展示如何使用 **C++ 实现内存共享缓存接口(支持键值对存储)**,并通过 **C# P/Invoke 方式** 实现数据访问,支持其他 C++ 模块同步访问。原创 2025-07-28 07:00:00 · 1045 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十五):从 C++主动推送结构化数据到C# 并进行解码处理
在前面的博文中,我们介绍了 C# 调用 C++ DLL 的基本方式、结构体传递、函数回调等。本篇将进一步探索一个实用场景:C++ 端主动向 C# 端推送结构化数据,并由 C# 进行解析和处理。原创 2025-07-27 07:00:00 · 1378 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十四):WinForms 应用中嵌入C++ 原生窗体
在 .NET 开发中,我们经常会遇到这样的场景:需要在 C# WinForms 应用程序中集成一些 C++ 编写的原生窗口。这种需求通常出现在以下情况:原创 2025-07-26 11:16:27 · 1267 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十三):跨进程通信之使用 Redis 实现共享数据访问
通过 Redis,我们可以非常高效地实现 C# 和 C++ 之间的跨进程通信和数据共享。尽管 Redis 并不是真正的共享内存技术,但它的高性能、易用性和跨平台支持使其成为实现跨进程、跨语言通信的理想选择。通过本文的介绍,希望你能够掌握如何在 C# 与 C++ 项目中集成 Redis,实现数据共享与通信。欢迎加入微信群聊沟通。7天内有效~原创 2025-04-16 22:48:59 · 1106 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十二):跨进程通信之使用基于HTTP协议的REST风格的API
REST API(Representational State Transfer Application Programming Interface)是一种基于HTTP协议的通信方式,广泛用于网络服务和分布式应用程序之间的通信。通过REST API,可以让C#和C++应用程序进行跨进程、甚至跨平台的通信。本文将详细讲解如何使用REST API实现C#和C++程序之间的通信,并附上可真实调试的代码示例。原创 2024-11-14 07:00:00 · 2132 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十一):跨进程通信之使用RabbitMQ实现消息队列通信
在分布式系统或跨语言系统中,消息队列是一种广泛使用的解决方案,用于在不同系统或程序之间实现异步通信。本文将探讨如何使用RabbitMQ在 C# 和 C++ 程序之间实现跨进程通信。RabbitMQ 是一种高效、可靠的消息代理,支持多种语言客户端,包括 C# 和 C++,能够帮助我们在两个不同的进程间传递数据。RabbitMQ是一个基于 AMQP(高级消息队列协议)的开源消息代理。它可以在不同的应用程序或服务之间传递消息,通过队列解耦系统中的发送方和接收方,使得异步处理和分布式架构的实现更加简单。特点。原创 2024-11-08 07:00:00 · 2187 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二十):跨进程通信之共享内存(Shared Memory)
共享内存(Shared Memory)是一种高效的跨进程通信方式,尤其适用于同一台计算机上的进程之间的高速数据传输。与套接字相比,共享内存允许多个进程直接访问同一块内存区域,减少了数据传输的中间步骤,适合需要高性能和低延迟的场景。本文将介绍如何在 C# 和 C++ 之间通过共享内存实现跨进程通信,并附上完整的示例代码。共享内存是一种在操作系统中分配的内存区域,允许多个进程对该内存区域进行读写。不同于管道或套接字,数据不需要被复制到缓冲区中进行传输,而是直接由各个进程访问内存数据,从而提高了数据传输效率。原创 2024-11-03 22:38:31 · 3236 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十九):跨进程通信之套接字(Sockets)
套接字(Sockets)是一种强大的通信方式,可以在同一台设备或网络上的不同设备之间进行通信。C# 和 C++ 都支持套接字编程,这使得在它们之间实现跨进程通信成为可能。本文将介绍如何通过套接字实现 C# 和 C++ 程序的跨进程通信,并附带完整的示例代码,供读者参考与调试。套接字是一种支持网络通信的接口,它允许进程在不同的计算机或同一台计算机上相互通信。套接字提供了多种协议,其中最常用的 TCP 和 UDP 协议分别适合有序可靠和快速无序的数据传输。原创 2024-11-03 07:00:00 · 1156 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十八):跨进程通信之命名管道(Named Pipes)
在 C# 和 C++ 应用程序之间进行数据交换时,命名管道(Named Pipes)是一种简单高效的进程间通信(IPC)方式。命名管道提供了可靠的双向通信通道,适合用于同一台机器上的跨进程通信。本文将深入介绍如何在 C# 和 C++ 程序中使用命名管道进行数据传输,包括详细的示例代码,帮助读者在实践中使用并调试这一技术。命名管道是 Windows 提供的一种 IPC 机制,支持双向数据流。与匿名管道不同,命名管道可以跨进程、跨用户访问。原创 2024-11-02 23:13:57 · 2270 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十七):线程安全
在跨平台开发和多线程编程中,线程安全是不可忽视的重要因素。C++和C#中提供了各自的线程同步机制,但在跨语言调用中,如何确保数据一致性、避免数据竞争和死锁等问题,是开发人员必须考虑的重点。本文将介绍在C#和C++交互开发中确保线程安全的常用方法,包括常见的同步机制、原子操作、共享资源的访问控制,以及跨语言线程同步的最佳实践。在C#和C++交互开发中实现线程安全是开发高性能、多线程应用的关键。通过互斥锁、原子操作和条件变量等手段,可以有效地管理线程对共享资源的访问,避免常见的线程安全问题。原创 2024-10-31 07:00:00 · 1261 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十六):使用多线程
在开发需要高性能的应用程序时,多线程是提升处理效率和响应速度的关键技术。C++ 和 C# 各自拥有不同的线程模型和并发工具。在跨语言开发中,如何有效地利用两者的并发特性,同时确保线程安全和数据一致性,是一个值得探讨的问题。本文将介绍几种在 C# 与 C++ 跨语言调用场景下处理多线程的常见方式,包括基本线程创建与管理、线程同步、线程池的使用以及多线程数据共享的注意事项。原创 2024-10-30 07:00:00 · 1374 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十五):错误处理与异常传递
在跨语言开发中,C++ 与 C# 的错误处理机制存在较大差异:C++ 使用传统的错误代码、异常(trycatch)和HRESULT等方式,而 C# 主要依赖于trycatch异常处理。因此,在 C# 与 C++ 的互操作中,如何优雅地传递和处理异常成为了一个重要课题。本文将介绍几种常用的跨语言错误处理方案,帮助实现高效稳定的异常传递。在某些情况下,可以在 C++ 中定义自定义异常类型,将错误详细信息包含在异常类中,然后在 C# 端处理这些异常。原创 2024-10-29 07:00:00 · 1053 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十四):C++中STL容器与C#集合传递的形式
本文将详细介绍如何在 C++ 和 C# 之间进行集合数据的传递,涵盖几种常见容器的处理方法,并提供完整的代码示例。原创 2024-10-28 07:00:00 · 1380 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十三):在C#中使用C++编写的DLL,导出类的完整指南
在跨平台和跨语言开发中,C++ 和 C# 的互操作性可以帮助我们实现更灵活且高性能的解决方案。C++ DLL 可以封装高效的算法或硬件相关的代码,而在 C# 中调用这些功能则可以大大简化开发。然而,由于 C++ 和 C# 的底层实现不同,导出 C++ 类并在 C# 中使用并不简单。因此,我们需要经过一系列步骤才能实现这两种语言之间的互操作性。前面介绍的基本都是单个函数的导出,本文将详细介绍如何将 C++ 类导出到 DLL 中,并在 C# 中调用这些类。我们将通过实际的代码示例,帮助理解整个过程。原创 2024-10-28 23:01:19 · 2091 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十二):托管和非托管内存管理策略
在进行C#与C++互操作开发时,内存管理是一个非常重要的环节。由于C#采用托管内存管理(由垃圾回收机制GC控制),而C++则使用手动内存管理(需要开发者负责分配和释放内存),因此跨语言调用时,内存的管理问题变得复杂。如何正确处理C++和C#间的内存共享、分配与释放,将直接影响程序的健壮性和性能。本文将详细探讨C#与C++之间的内存管理策略,并提供多种常见场景的解决方案,帮助开发者在实际开发中避免内存泄漏、双重释放等问题。使用new和delete操作符进行动态内存分配和释放。使用malloc和。原创 2024-10-27 07:00:00 · 2462 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(十一):委托和函数指针传递
本文详细介绍了如何实现委托和函数指针的传递,并通过代码示例展示了具体实现方法。在实际项目中,确保函数签名一致、内存管理正确以及防止GC回收是成功实现跨语言委托和函数指针传递的关键。原创 2024-10-26 07:00:00 · 2247 阅读 · 1 评论 -
C#与C++交互开发系列(十):数组传递的几种形式
在C#和C++的交互开发中,数组传递是一个非常常见且实用的场景。数组可以作为方法的参数,也可以作为响应结果返回。在本篇博客中,我们将探讨几种常见的数组传递方式,展示如何在C#与C++之间进行有效的数据交换。作为参数传递数组作为响应结果返回数组多维数组的传递结构体内嵌数组的传递假设我们有一个接收整数数组的C++函数,函数将接收的数组中的每个元素加1。// C++函数定义i < size;i++) {下面的例子展示如何在C++中分配一个整数数组,并返回给C#。还包括一个函数用于释放分配的内存。原创 2024-10-25 22:42:22 · 2692 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(九):字符串传递的几种形式
在C#与C++交互开发中,字符串的传递是非常常见的需求。字符串作为数据类型在托管代码(C#)和非托管代码(C++)之间的传递存在一些特殊的挑战,因为两者的字符串内存管理和编码方式不同。本篇博客将详细介绍几种常见的字符串传递方式,讨论字符串作为参数传递和作为响应结果返回的不同情况,并给出相关代码示例。在C#与C++的交互开发中,字符串的传递是一项常见但需要特别关注的任务。原创 2024-10-24 09:49:38 · 2786 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(八):图像处理应用案例
我们将开发一个图像处理应用程序,该程序使用C++实现图像处理算法,并通过C#提供图形用户界面(GUI)。图像加载:从文件加载图像。图像处理:应用C++实现的图像处理算法。图像显示:在C#中显示处理后的图像。在这篇博客中,我们通过一个图像处理应用程序的完整示例,展示了C#与C++互操作技术在实际项目中的应用。我们实现了图像加载、处理和显示功能,并结合使用C++和C#代码来优化性能。在这个过程中,我们应用了前几篇博客中介绍的各种技术和优化方法。原创 2024-07-25 14:31:17 · 766 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(七):性能优化与最佳实践
在这篇博客中,我们探讨了C#与C++互操作中的性能优化和最佳实践。通过减少托管和非托管代码切换、优化内存分配、减少数据拷贝等方法,我们可以显著提高应用程序的性能。在多线程环境下,通过合理的任务分配和并行处理,可以进一步提升性能。在下一篇博客中,我们将探讨C#与C++互操作的实际应用案例,展示如何在真实项目中应用这些技术和优化方法。原创 2024-07-25 09:10:15 · 1541 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(六):同一个项目中使用C#和C++进行混合模式开发
在这篇博客中,我们介绍了如何在同一个项目中结合使用C#和C++进行混合编程。通过使用C++/CLI和P/Invoke,我们可以创建高性能且灵活的解决方案。我们还详细讨论了如何设置项目结构、编译和链接代码,以及一些调试技巧和工具的使用方法。在下一篇博客中,我们将探讨性能优化和最佳实践,以进一步提升我们的互操作开发能力。原创 2024-07-22 22:44:08 · 4013 阅读 · 2 评论 -
C#与C++交互开发系列(五):掌握P/Invoke的高级技巧
在这篇博客中,我们介绍了高级P/Invoke技巧,包括结构体和回调函数的传递、多线程环境下的调用,以及错误处理。通过这些技巧,你可以处理更加复杂的互操作场景,提高代码的健壮性和可维护性。在下一篇博客中,我们将探讨混合模式开发,结合C++/CLI和P/Invoke,实现更强大的跨语言互操作能力。原创 2024-07-22 09:09:48 · 2275 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(四):使用C++/CLI进行互操作
C++/CLI是微软为C++添加的一组扩展,不仅允许C++代码调用.NET Framework的类库,还能让.NET语言如C#、F#和VB.NET调用C++的函数和类,使其能够与.NET平台互操作。通过C++/CLI,我们可以在同一个项目中使用托管代码(C#、VB.NET等)和非托管代码(原生C++),在需要高性能代码的场合可以使用C++,而在需要高级抽象和框架支持的地方则可以使用.NET,实现跨语言调用和数据交换。支持托管和非托管代码混合编写能够直接访问.NET类库提供垃圾回收和内存管理功能。原创 2024-07-19 23:58:51 · 4281 阅读 · 1 评论 -
C#与C++交互开发系列(三):深入探讨P/Invoke基础知识
P/Invoke(Platform Invocation Services)是一种在托管代码中调用非托管代码的服务。通过P/Invoke,C#可以直接调用C++编写的DLL中的函数,从而实现跨语言的互操作性。P/Invoke主要用于调用Windows API函数和其他非托管代码库。P/Invoke 的核心在于能够让托管代码和非托管代码协同工作,使得开发者可以利用现有的非托管代码库,而不必重写这些功能。P/Invoke 通过引入元数据和属性,定义托管代码如何与非托管代码进行交互,从而简化了开发过程。原创 2024-07-19 09:20:33 · 2345 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(二):基础知识实现互操作性的重要前提
NET框架基础类库:.NET框架提供了丰富的基础类库,支持各种应用程序的开发,包括桌面应用、Web应用和移动应用。跨语言互操作性:.NET框架支持多种编程语言,如C#、VB.NET、F#等,提供了跨语言互操作性。运行时环境:CLR是.NET框架的核心,提供了代码执行的运行时环境。内存管理:CLR负责内存分配和垃圾回收,自动管理对象的生命周期。安全性:CLR提供了代码访问安全和验证机制,确保代码的安全运行。异常处理:CLR统一了异常处理机制,简化了错误处理流程。原创 2024-07-17 23:49:09 · 1750 阅读 · 0 评论 -
C#与C++交互开发系列(一):引言:为什么需要C#与C++交互开发
互操作性(Interoperability)是指在不同编程语言之间实现交互操作的能力。对于C#与C++而言,互操作性意味着C#代码可以调用C++编写的函数和库,反之亦然。这种能力可以让开发者充分利用两种语言各自的优势,从而构建更加高效和灵活的应用程序。互操作性不仅限于C#和C++,它在现代软件开发中起着至关重要的作用,尤其是在需要集成各种不同技术栈和平台的复杂系统中。通过互操作性,开发者可以避免重写已有的可靠代码,从而节省时间和资源。此外,互操作性还支持代码的复用,提高了软件的可维护性和可扩展性。原创 2024-07-17 00:01:12 · 3164 阅读 · 0 评论
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