Illustrator CS3 (AI)
PS: 针对 位图图像 进行处理的软件
位图: 由像素构成的图像
矢量图:由数学函数方式计算的来的图像
可编辑范围: 主画面 + 预编辑区
切换画面的显示方式: F
Z: 缩放工具 (针对画面显示放大or缩小)
ctrl + 加好 (放大)
Ctrl + 减号 (缩小)
ctrl + o (数字): 满画面显示
在矢量软件中,每一个物件都具有的两种属性:
1: 内部填充 现在是课间休息十分钟,
九点十分开始继续
2: 外部描边
恢复到默认的填充和描边状态: D
切换填充和描边的位置: X
切换填充和描边的两种属性: shift + X
智能参考线:ctrl + U
由贝塞尔曲线来构成物件(造型)
1 路径 2 锚点
素材调入: 位图 ---- 直接拖拽进软件
AI源文件格式 --- 双击打开
锁定物件: ctrl + 2
解锁物件: ctrl + alt + 2
加选减选物件:shift
矩形网格工具:
属性:只给描边
横竖方向的格子数量调节: 在按住鼠标左键拖拽绘制的过程中(不松开左键),按上下左右四个方向键进行调节。
如果应该隶属于背景部分的元素,过于凸显,解决方法:
1: 透明度降低
2: 饱和度降低
3: 把颜色做到和背景色接近
透明度面板: ctrl + shift + F10
调出工具属性的两种方法:
1:双击工具
2:选中工具后,在画面单击
复制物件:
位移复制: 按住alt + V(选择工具)拖拽
原位复制: ctrl + C
---- 1: 复制到原物件前面: ctrl + F
2: 复制到原物件后面: ctrl + B
重复上一次的复制:ctrl + D
编组:ctrl + G
解组:ctrl + shift + G
IT tree案例 发散文字效果: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形
椭圆: L
旋转工具: R
AI中,ctrl + Z :一直往回返
ctrl + shift + Z: 重做
ctrl + K(首选项) --- 缩放描边和效果
比如
剪切蒙版: ctrl + 7
(1:创建的时候必须选择多个物件,2:控制范围的物件在最上方)
解除剪切蒙版: ctrl + alt + 7
PS: 针对 位图图像 进行处理的软件
位图: 由像素构成的图像
矢量图:由数学函数方式计算的来的图像
可编辑范围: 主画面 + 预编辑区
切换画面的显示方式: F
Z: 缩放工具 (针对画面显示放大or缩小)
ctrl + 加好 (放大)
Ctrl + 减号 (缩小)
ctrl + o (数字): 满画面显示
在矢量软件中,每一个物件都具有的两种属性:
1: 内部填充 现在是课间休息十分钟,
九点十分开始继续
2: 外部描边
恢复到默认的填充和描边状态: D
切换填充和描边的位置: X
切换填充和描边的两种属性: shift + X
智能参考线:ctrl + U
由贝塞尔曲线来构成物件(造型)
1 路径 2 锚点
素材调入: 位图 ---- 直接拖拽进软件
AI源文件格式 --- 双击打开
锁定物件: ctrl + 2
解锁物件: ctrl + alt + 2
加选减选物件:shift
矩形网格工具:
属性:只给描边
横竖方向的格子数量调节: 在按住鼠标左键拖拽绘制的过程中(不松开左键),按上下左右四个方向键进行调节。
如果应该隶属于背景部分的元素,过于凸显,解决方法:
1: 透明度降低
2: 饱和度降低
3: 把颜色做到和背景色接近
透明度面板: ctrl + shift + F10
调出工具属性的两种方法:
1:双击工具
2:选中工具后,在画面单击
复制物件:
位移复制: 按住alt + V(选择工具)拖拽
原位复制: ctrl + C
---- 1: 复制到原物件前面: ctrl + F
2: 复制到原物件后面: ctrl + B
重复上一次的复制:ctrl + D
编组:ctrl + G
解组:ctrl + shift + G
IT tree案例 发散文字效果: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形
椭圆: L
旋转工具: R
AI中,ctrl + Z :一直往回返
ctrl + shift + Z: 重做
ctrl + K(首选项) --- 缩放描边和效果
比如
剪切蒙版: ctrl + 7
(1:创建的时候必须选择多个物件,2:控制范围的物件在最上方)
解除剪切蒙版: ctrl + alt + 7