初涉Delphi下Windows消息机制——概念

 

 

 

a) 消息

消息,就是指windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如:点击鼠标,系统会将这一动作翻译成一个消息,通知应用程序,有这么一个行为发生了。按键,改变窗口大小……,这些都能使系统产生一个消息。

消息是被封装在一个固定的结构中的,结构如下:

 

 

b) Windows消息系统

Windows的消息系统里一共有3个组成部分:消息队列,消息循环,窗口过程。

消息队列。Windows能够为所有的应用程序维护一个消息队列。应用程序必须从消息队列中获取消息,然后分派给某个窗口。

消息循环。通过这个循环机制应用程序从消息队列中检索消息,再把它分派给适当的窗口,然后继续从消息队列中检索下一条消息,再分派给适当的窗口,依次进行。

窗口过程。每个窗口都有一个窗口过程来接收传递给窗口的消息,它的任务就是获取消息然后响应它。窗口过程是一个回调函数;处理了一个消息后,它通常要返回一个值给windows。

Windows的消息处理过程如下:

1) 系统中发生了某个事件。

2) Windows把这个事件翻译为消息,然后把它放到消息队列中。

3) 应用程序从消息队列中接收到这个消息,把它存放在Tmsg记录中。

4) 应用程序把消息传递给一个适当窗口的窗口过程。

5) 窗口过程响应这个消息并进行处理。

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值