Java入门第28课——随机加法运算器

本文介绍了如何用Java编写一个随机加法运算器程序,该程序生成10道0到99之间的加法题目,用户输入答案后,程序会判断正误并累计得分,用户输入-1可提前结束,最高分为100分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题

        有加法运算器程序,其规则为:程序依次出10道加法题目,由用户输入题目的答案。用户每答完一道题,由系统提示结果:答错了或者答对了。10道题目答完之后,系统计算得分并输出。如果用户希望提前结束,则可以输入-1提前退出。

        本案例要求使用交互的方式实现此游戏,交互过程为:

        1.程序开始,即出现一道加法题(两个加数均为0到99之间的随机整数),并提示用户输入该题目的答案(输入-1则会提前退出程序)。交互过程如图所示:

                    image.png

        2.用户录入后,程序进行判断:如果用户录入的答案错误,则提示"Error!";如果答案正确,则提示"Correct!"。然后给出下一道题目,并提醒用户继续答题。用户答完10道题目后,系统给出用户的得分并显示(每道题目10分),程序结束。交互过程如图所示:

                    

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