Java入门第42课——方法作业

本文介绍了如何在Java中实现两个功能:一是封装一个generateArray方法,生成指定长度且元素为随机数的数组;二是为猜字母游戏添加等级功能,玩家可以选择不同等级(5、7、9)并进行相应的字母猜测游戏。详细说明了游戏流程及交互示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.随机生成数组

    封装一个方法generateArray,该方法实现生成指定长度的int数组,该数组的元素为0到指定范围内的随机数,并将该数组返回。

2.猜字母游戏——实现游戏等级

    为猜字母游戏添加游戏等级。游戏等级设为三等:5、7和9,代表所需要猜测的字母个数。游戏开始时,由玩家选择游戏等级(5,7,9)。如果选择7,则会随机产生7个字符,然后玩家输入一个字符串包含7个字符,看这7个字符和随机产生的7个字符比较,看是否正确,并统计分数。另外,如果输入其它,重新提示输入游戏等级。系统交互情况如图所示:

        image.png

学习网址:http://java.itkzhan.com/

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