shotenenmy

//射击敌方坦克函数

Order ShotEnermy(DataForAI data,int i)

{

       Order order;

       int Srow,Scol,t;

       if(data.tank[i].type == Striker)

       {

            for(Srow=data.tank[i].row-3;Srow<=data.tank[i].row+3;Srow++)

            {

                  for(Scol=data.tank[i].col-3;Scol<=data.tank[i].col+3;Scol++)

                  {

                      t=(Srow-data.tank[i].row)*(Srow-data.tank[i].row)+(Scol-data.tank[i].col)*(Scol-data.tank[i].col);                                            

                      if(t<=9)

                      {

                       if(data.map[Srow][Scol].whoIsHere >=5 )

                       {

                        order.type=FIRE;

                        order.row=Srow;

                        order.col=Scol;

                        return order;

                       }

                      }

                  }                                            

 

            }  

 

       }

       else if(data.tank[i].type == Pioneer)     

       {

            for(Srow=data.tank[i].row-3;Srow<=data.tank[i].row+3;Srow++)

            {

                  for(Scol=data.tank[i].col-3;Scol<=data.tank[i].col+3;Scol++)

                  {

                      t=(Srow-data.tank[i].row)*(Srow-data.tank[i].row)+(Scol-data.tank[i].col)*(Scol-data.tank[i].col);                                            

                      if(t<=1)

                      {

                       if(data.map[Srow][Scol].whoIsHere >=5 && data.map[Srow][Scol].whoIsHere <9)

                       {

                        order.type=FIRE;

                        order.row=Srow;

                        order.col=Scol;

                        return order;

                       }

                      }

                  }                                            

 

            }  

 

       }

       else if(data.tank[i].type == Sniper)         

       {

            for(Srow=data.tank[i].row-3;Srow<=data.tank[i].row+3;Srow++)

            {

                  for(Scol=data.tank[i].col-3;Scol<=data.tank[i].col+3;Scol++)

                  {

                      t=(Srow-data.tank[i].row)*(Srow-data.tank[i].row)+(Scol-data.tank[i].col)*(Scol-data.tank[i].col);                                            

                      if(t<=25)

                      {

                       if(data.map[Srow][Scol].whoIsHere >=5 )

                       {

                        order.type=FIRE;

                        order.row=Srow;

                        order.col=Scol;

                        return order;

                       }

                      }

                  }                                            

 

            }  

       }      

 

 

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值