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原创 iOS:多线程编程指南(三)--线程同步 Synchronization

============Synchronization============

2014-06-18 11:14:31 2205

原创 iOS:多线程编程指南(二)--Run Loops

==Run Loops        Run loops 是线程相关的的基础框架的一部分。一个 run loop 就是一个事件处理 的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。使用 run loop 的目的是让你的线 程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。Run loop 的管理并不完全自动的。你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启 动 run loop 并正确响应输入事

2014-06-05 23:46:47 1311

原创 iOS:多线程编程指南(一)--介绍&线程管理

--官网参考:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/Introduction/Introduction.html

2014-06-05 10:00:32 2313

翻译 iOS:Cocoa编码规范 -[译]Coding Guidelines for Cocoa

--前言:用公共API开发一个Cocoa框架,插件,或其他可执行目标,里面的命名编写和规范不同于一般应用程序的开发。因为你开发出来东西是给开发者用的看的,并且他们不熟悉你的编程接口。这个时候API的命名约定就派上用场了,因为它使你的写的接口清楚明确。本文档里还包括开发框架中一些特殊的/重要的编程技术,例如:版本控制,二进制兼容性,错误处理,和内存管理。

2014-06-01 13:52:45 2852

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