常用hash函数

常用的字符串Hash函数还有ELFHash,APHash等等,都是十分简单有效的方法。这些函数使用位运算使得每一个字符都对最后的函数值产生 影响。另外还有以MD5和SHA1为代表的杂凑函数,这些函数几乎不可能找到碰撞。

常用字符串哈希函数有 BKDRHash,APHash,DJBHash,JSHash,RSHash,SDBMHash,PJWHash,ELFHash等等。对于以上几种哈 希函数,我对其进行了一个小小的评测。

Hash函数数据1数据2数据3数据4数据1得分数据2得分数据3得分数据4得分平均分
BKDRHash20477448196.5510090.9582.0592.64
APHash23475449396.5588.4610051.2886.28
DJBHash22497547496.5592.31010083.43
JSHash14476150610084.6296.8317.9581.94
RSHash10486150510010051.5820.5175.96
SDBMHash32484950493.192.3157.0123.0872.41
PJWHash302648785130043.89021.95
ELFHash302648785130043.89021.95

其中数据1为100000个字母和数字组成的随机串哈希冲突个数。数据2为100000个有意义的英文句子哈希冲突个数。数据3为数据1的哈希值与 1000003(大素数)求模后存储到线性表中冲突的个数。数据4为数据1的哈希值与10000019(更大素数)求模后存储到线性表中冲突的个数。

经过比较,得出以上平均得分。平均数为平方平均数。可以发现,BKDRHash无论是在实际效果还是编码实现中,效果都是最突出的。APHash也 是较为优秀的算法。DJBHash,JSHash,RSHash与SDBMHash各有千秋。PJWHash与ELFHash效果最差,但得分相似,其算 法本质是相似的。


unsigned  int  SDBMHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  hash  =   0 ;
 
    
while  ( * str)
    {
        
//  equivalent to: hash = 65599*hash + (*str++);
        hash  =  ( * str ++ +  (hash  <<   6 +  (hash  <<   16 -  hash;
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
 
//  RS Hash Function
unsigned  int  RSHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  b  =   378551 ;
    unsigned 
int  a  =   63689 ;
    unsigned 
int  hash  =   0 ;
 
    
while  ( * str)
    {
        hash 
=  hash  *  a  +  ( * str ++ );
        a 
*=  b;
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
 
//  JS Hash Function
unsigned  int  JSHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  hash  =   1315423911 ;
 
    
while  ( * str)
    {
        hash 
^=  ((hash  <<   5 +  ( * str ++ +  (hash  >>   2 ));
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
 
//  P. J. Weinberger Hash Function
unsigned  int  PJWHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  BitsInUnignedInt  =  (unsigned  int )( sizeof (unsigned  int *   8 );
    unsigned 
int  ThreeQuarters     =  (unsigned  int )((BitsInUnignedInt   *   3 /   4 );
    unsigned 
int  OneEighth         =  (unsigned  int )(BitsInUnignedInt  /   8 );
    unsigned 
int  HighBits          =  (unsigned  int )( 0xFFFFFFFF <<  (BitsInUnignedInt  -  OneEighth);
    unsigned 
int  hash              =   0 ;
    unsigned 
int  test              =   0 ;
 
    
while  ( * str)
    {
        hash 
=  (hash  <<  OneEighth)  +  ( * str ++ );
        
if  ((test  =  hash  &  HighBits)  !=   0 )
        {
            hash 
=  ((hash  ^  (test  >>  ThreeQuarters))  &  ( ~ HighBits));
        }
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
 
//  ELF Hash Function
unsigned  int  ELFHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  hash  =   0 ;
    unsigned 
int  x     =   0 ;
 
    
while  ( * str)
    {
        hash 
=  (hash  <<   4 +  ( * str ++ );
        
if  ((x  =  hash  &   0xF0000000L !=   0 )
        {
            hash 
^=  (x  >>   24 );
            hash 
&=   ~ x;
        }
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
 
//  BKDR Hash Function
unsigned  int  BKDRHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  seed  =   131 //  31 131 1313 13131 131313 etc..
    unsigned  int  hash  =   0 ;
 
    
while  ( * str)
    {
        hash 
=  hash  *  seed  +  ( * str ++ );
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
 
//  DJB Hash Function
unsigned  int  DJBHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  hash  =   5381 ;
 
    
while  ( * str)
    {
        hash 
+=  (hash  <<   5 +  ( * str ++ );
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
 
//  AP Hash Function
unsigned  int  APHash( char   * str)
{
    unsigned 
int  hash  =   0 ;
    
int  i;
 
    
for  (i = 0 * str; i ++ )
    {
        
if  ((i  &   1 ==   0 )
        {
            hash 
^=  ((hash  <<   7 ^  ( * str ++ ^  (hash  >>   3 ));
        }
        
else
        {
            hash 
^=  ( ~ ((hash  <<   11 ^  ( * str ++ ^  (hash  >>   5 )));
        }
    }
 
    
return  (hash  &   0x7FFFFFFF );
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值