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转载 以图片的形式存储单文档中的内容
存储指定的控件大小/*以图片的形式存储*/void CChartView::OnButtonSavep() { // TODO: Add your control notification handler code here CClientDC SHDC(this);//取得客户区内存DC CPaintDC dc(this); CDC memDC; CRect
2013-08-23 14:49:37 516
转载 MFC中CenterWindow()函数的模拟,对话框居中显示
void CenterWindow(HWND hWnd){ HWND hParentOrOwner; RECT rc, rc2; int x,y; if((hParentOrOwner=GetParent(hWnd))==NULL) { SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,0,&
2013-08-14 14:54:22 1717
转载 多线程
临界区临界区是一种最简单的同步对象,它只可以在同一进程内部使用。它的作用是保证只有一个线程可以申请到该对象void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );产生临界区void DeleteCriticalSection(LPCRITICA
2013-08-06 14:16:22 469
转载 Debug 和 Release 编译方式的本质区别
Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,
2013-08-05 17:07:19 450
空空如也
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