在WinXP + VS6.0/2003环境下开发的MFC程序,为了可以拥有XP的风格,把下面的代码保存到你的运行目录下,文件名为YourApplication.exe.manifest。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
version="1.0.0.0"
processorArchitecture="X86"
name="Microsoft.Windows.dummy"
type="win32"
/>
<description>Your app description here</description>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="X86"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
这样做不仅可以获得XP风格样式的控件,当改变WinXP的界面样式时,程序界面可以随之变化。Maxthon1.x好像采用的就是这种方法,大家可以把maxthon.exe.manifest文件重命名看看界面有什么变化。另外,对VC6.0和VC2003的IDE(msdev.exe和devenv.exe)采用同样的方法可以在窗口的编辑界面中直接看到XP样式的控件。
也可将其保存成文本文件,然后添加到资源文件(.rc)中,资源类型为“24”(即RT_MANIFEST),ID为“1”。这样就不用添加YourApplication.exe.manifest文件了。