函数节流和防抖

前言

事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题:

  • 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力

  • 一些浏览器事件:window.onresize、window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题

如果你碰到这些问题,那就需要用到函数节流和防抖了。

本文首发地址为GitHub博客,写文章不易,请多多支持与关注!

一、函数节流(throttle)

函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次
有个需要频繁触发函数,出于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效。

1.如何实现

其原理是用时间戳来判断是否已到回调该执行时间,记录上次执行的时间戳,然后每次触发 scroll 事件执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的间隔是否已经到达 规定时间段,如果是,则执行,并更新上次执行的时间戳,如此循环;

 html,
 body {
    height: 500%; // 让其出现滚动条
}
function throttle(fn, delay) {
    // 记录上一次函数触发的时间
    var lastTime = 0;
    return function() {
        // 记录当前函数触发的时间
        var nowTime = Date.now();
        if (nowTime - lastTime > delay) {
        // 修正this指向问题
            fn.call(this);
        // 同步时间
          lastTime = nowTime;
        }
    }
}
document.onscroll = throttle(function() { console.log('scroll事件被触发了' + Date.now()) }, 200)

上例中用到了闭包的特性–可以使变量lastTime的值长期保存在内存中。

2.函数节流的应用场景

需要间隔一定时间触发回调来控制函数调用频率:

  • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
  • 搜索联想(keyup)
  • 计算鼠标移动的距离(mousemove)
  • Canvas 模拟画板功能(mousemove)
  • 射击游戏的 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹)
  • 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次

二、函数防抖(debounce)

防抖函数:一个需要频繁触发的函数,在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。

1.如何实现

其原理就第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器,然后延迟一定时间再执行。

<button id='btn'>按钮</button>
<script type="text/javascript">
function debounce(fn, delay) {
    // 记录上一次的延时器
   var timer = null;
    return function() {
    // 清除上一次延时器
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(function() {
            fn.apply(this)
        }, delay)
    }
}
document.getElementById('btn').onclick = debounce(function() {
    console.log('点击事件被触发' + Date.now())
}, 1000)
</script>

上例中也用到了闭包的特性–可以使变量timer的值长期保存在内存中。

2.函数防抖的应用场景

对于连续的事件响应我们只需要执行一次回调:

  • 每次 resize/scroll 触发统计事件
  • 文本输入的验证(连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好)

三、总结

函数节流和函数去抖的核心其实就是限制某一个方法被频繁触发,而一个方法之所以会被频繁触发,大多数情况下是因为 DOM 事件的监听回调,而这也是函数节流以及防抖多数情况下的应用场景。

欢迎关注公众号:前端工匠,你的成长我们一起见证!
image

参考文章

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
函数节流函数防抖都是为了减少目标函数的频繁执行,特别是那些计算量较大、耗费性能较多的函数函数节流适用于大量事件按照时间均匀触发的情况,而函数防抖适用于多次事件只需要响应一次的情况。 函数节流的实现方式主要是通过设置一个定时器,在指定的时间间隔内只执行一次目标函数。当事件触发时,如果定时器已经存在,则不执行目标函数,并重新开始计时,直到定时器到期后执行目标函数。这样可以将大量事件按照时间均匀分配触发,减少频繁执行目标函数的情况。 而函数防抖的实现方式是设置一个定时器,在指定的时间间隔内只执行一次目标函数。当事件触发时,如果定时器已经存在,则清除定时器并重新开始计时,直到定时器到期后执行目标函数。这样可以避免多次事件触发时频繁执行目标函数,只在最后一次事件触发后执行目标函数。 在JavaScript中,函数节流函数防抖可以通过编写相应的函数来实现。函数节流可以通过设置一个定时器,在指定的时间间隔内执行目标函数函数防抖可以通过设置一个定时器,在指定的时间间隔内只执行一次目标函数。 总结来说,函数节流函数防抖是为了减少频繁执行目标函数而设计的技术,在不同的场景中选择合适的方式可以提升性能和用户体验。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [js函数节流,js函数防抖](https://blog.csdn.net/MFWSCQ/article/details/100130519)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [js中的函数防抖函数节流](https://blog.csdn.net/m0_52900946/article/details/124778757)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

浪里行舟

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值