关于Facade模式,有人翻译为外观模式,有人翻译为门面模式。我最早接触这种设计模式是在杭州的时候,那个时候服务端的Facade层主要有2个作用,一个是提供给Flex客户端的接口用。一个是作为包含多个service操作的统一接口。GoF《设计模式》中说道:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。其实大多数人对于Facade层的理解是为多个复杂的动作提供一个入口。
来看一个网上广为流传的例子:
比如有一个抽屉,里面存放了很大的重要文件,我们称这个抽屉为第二个抽屉,它的钥匙放在另一个抽屉,我们称之为第一个抽屉,只有拿到第一个抽屉里的钥匙,才能打开第二个抽屉。
package com.howlaa.facadeMode;
/**
* 抽屉一
* @author howlaa
*/
public class DrawerOne {
public String open(){
System.out.println("第一个抽屉打开...");
return getKey();
}
public String getKey(){
System.out.println("得到第二个抽屉的钥匙...");
return "钥匙";
}
}
package com.howlaa.facadeMode;
/**
* 抽屉二
* @author howlaa
*/
public class DrawerTwo {
public void open(String key){
if("钥匙".equals(key)){
System.out.println("第二个抽屉打开...");
getFile();
}else
{
System.out.println("钥匙不匹配,不法打开第二个抽屉...");
return ;
}
}
public void getFile(){
System.out.println("取得重要文件...");
}
}
现在我们来看下,当不使用Facade模式时,客户端如果用户想拿到这个重要文件是怎样的:
package com.howlaa.facadeMode;
import org.junit.Test;
/**
* 客户端
* @author howlaa
*
*/
public class Client {
/*-------当未使用Facade模式时---------*/
@Test
public void NotUseFacade(){
DrawerOne drawerOne = new DrawerOne();
String key = drawerOne.open();
DrawerTwo drawerTwo = new DrawerTwo();
drawerTwo.open(key);
}
/*-------end 未使用Facade模式---------*/
}
可以看到,用户必须先去打开第一个抽屉,才能用这个钥匙去打开第二个抽屉。在实际中,可能用户不知道这个必要条件。他只知道他需要的就是打开抽屉,然后拿到文件。我们来看下使用Facade模式时的状况:
首先,我们需要新建一个Facade类:
package com.howlaa.facadeMode;
public class DrawerFacade {
DrawerOne drawerOne = new DrawerOne();
DrawerTwo drawerTwo = new DrawerTwo();
public void open(){
String key = drawerOne.open();
drawerTwo.open(key);
}
}
然后看下客户端的操作:
package com.howlaa.facadeMode;
import org.junit.Test;
/**
* 客户端
* @author howlaa
*
*/
public class Client {
/*--------使用Facade模式--------------*/
@Test
public void UseFacade(){
DrawerFacade drawerFacade = new DrawerFacade();
drawerFacade.open();
}
/*--------end 使用Facade模式----------*/
}
这里可以看到,客户端的用户只是做了打开,拿文件的操作。服务端怎么操作的,他无须关心。