一、记住原则:实现线程时,能使用接口就不要从Thread继承。
二、线程在JAVA中的几种状态:
1、创建状态:在生成线程对象,但并没有调用start()方法时。
2、就绪状态:当调用了该线程对象的start()方法,但此时CPU还没有把此线程对象设为当前线程,此时就处于就绪状态。
3、运行状态:线程调度程序将处于就绪状态的线程设为当前线程,此时线程就进入了运行状态。开始运行run函数中的代码。
4、阻塞状态:线程正在运行的时候被暂停。通常是等待某个事件发生之后(比如某项资源就绪)再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都会导致线程阻塞。
5、死亡状态:如果一个线程的run方法执行结束后或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法使其再进入就绪状态。
三、线程控制的基本方法:
1、isAlive():判断线程是否还活着,即线程是否还未终止。
2、gerPriority():获得线程的优先级。
3、serPriority():设置线程的优先级。
4、Thread.sleep():将当前线程睡眠指定毫秒数。
5、join():调用某线程的该方法,将当前线程与该线程合并。即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行。
6、yield():让出CPU,当前线程进入就绪队列等待调度。
7、wait():当前线程进入对象的wait pool
8、notify()/notifyAll():唤醒对象的wait pool中的一个/所有 等待线程。
9、sleep():Thread的静态方法,使得当前线程休眠一些毫秒数。
10:、interrupt():睡着的时候把你打断。
11、stop():直接杀死线程,尽量不要用