5. 组合部件
前面几何已经完成了瓶子。现在将用 TopoDS_Compound 和 BRep_Builder 类来将 myBody 和 myThreading 组合起来:
TopoDS_Compound aRes; BRep_Builder aBuilder; aBuilder.MakeCompound (aRes); aBuilder.Add (aRes, myBody); aBuilder.Add (aRes, myThreading); |
祝贺你,你的瓶子完成了。预览一下效果吧:
我们希望这个教程让你对强大的OCC有一定的了解。
下面是教程例子中的函数MakeBottle,这些代码可以在 src/MakeBottle.cxx中找到。
这个例子到这就结束了。最后的图显示出例子的最终结果,但教程并没有讲解如何渲染,因为渲染本来不是occ的份内之事。
中间有一段实在翻译的心烦气躁,所以干脆英文加了一段进去。觉得自己挺没毅力的。后面我会抽时间继续翻译。
翻译的目的是自己学习,也希望正在学这个的同学受益。另外对转载什么的没有限制,毕竟翻译的其实很烂。只是如果真的
对你有帮助,如果你有时间,给我留言,让我知道有人也在和我一起学习。