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原创 讲一下了解的几种设计模式
所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。其中23种设计模式,包括:创建型:Abstract Factory(抽象工厂模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton...
2019-10-13 10:02:27 435
原创 常用的sql优化
**1、**在表中建立索引,优先考虑where、group by使用到的字段(较频繁地作为查询条件且唯一性不太差),不会再where中用到的字段不建立索引,因为建立索引也需要系统的开销。**2、**减少使用 * ,用列名代替select * from user;要写成 select userID, userName, userSalary from user;因为在使用 * 的时候,数据库...
2019-09-27 20:02:07 158
原创 eureka(服务注册中心)
作为服务注册中心,Eureka比Zookeeper区别著名的CAP理论指出,一个分布式系统不可能同时满足C(一致性)、A(可用性)和P(分区容错性)。由于分区容错性在是分布式系统中必须要保证的,因此我们只能在A和C之间进行权衡。在此Zookeeper保证的是CP, 而Eureka则是AP1. Zookeeper保证CP当向注册中心查询服务列表时,我们可以容忍注册中心返回的是几分钟以前的注册信...
2019-09-22 16:58:05 171
原创 数组去重
第一种方式:最开始想到的是利用Set集合的不可重复性进行元素过滤public static Object[] oneClear(Object[] arr){Set set = new HashSet();for(int i=0;i<arr.length;i++){ set.add(arr[i]); }return set.toArray();}第二种方式:要想保持原数组的顺...
2019-09-20 17:02:40 98
空空如也
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