前沿
用 typeof 是否能准确判断一个对象变量,答案是否定的,null 的结果也是 object,数组的结果也是 object,有时候我们需要的是 “纯粹” 的 object 对象。如何避免呢?比较好的方式是:
console.log(Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Object]");
例
console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]
function Person(){};
console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]
toString方法返回反映这个对象的字符串,所以能准确区分数据类型
那为什么不直接用obj.toString()呢?看一段代码
console.log("jerry".toString());//jerry
console.log((1).toString());//1
console.log([1,2].toString());//1,2
console.log(new Date().toString());//Wed Dec 21 2016 20:35:48 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(function(){}.toString());//function (){}
console.log(null.toString());//error
console.log(undefined.toString());//error
同样是检测对象obj调用toString方法(关于toString()方法的用法的可以参考toString的详解),obj.toString()的结果和Object.prototype.toString.call(obj)的结果不一样,这是为什么?
结论
这是因为toString为Object的原型方法,而Array 、Function等类型作为Object的实例,都重写了toString方法。不同的对象类型调用toString方法时,根据原型链的知识,调用的是对应的重写之后的toString方法(Function类型返回内容为函数体的字符串,Array类型返回元素组成的字符串…),而不会去调用Object上原型toString方法(返回对象的具体类型),所以采用obj.toString()不能得到其对象类型,只能将obj转换为字符串类型;因此,在想要得到对象的具体类型时,应该调用Object上原型toString方法
使用概述
下面是一个使用demo
const isType = (target,type) => {
if(typeof target !== 'object') return false
const typeString = Object.prototype.toString.call(target)
return `[object ${type}]` === typeString
}
console.log(isType([],'Array')) //true
附
该博客仅为记录开发中一些遇到的问题及解决方案,后续还会继续更新维护。