1.Collection接口,该接口扩展了Iterable接口,而实现Iterable接口的集合必须提供一个iterator()方法,所以在Collection接口中提供了抽象方法iterator()。
public interface Collection<AnyType> extends Iterable<AnyType>{
int size();
boolean isEmpty();
void clear();
boolean contains(AnyType x);
boolean add(AnyType x);
boolean remove(AnyType x);
java.util.Iterator<AnyType> iterator();
}
2.iterator()方法返回一个Iterator类型对象,而Iterator类具体是实现Iterator接口。接口如下
public interface Iterator<AnyType>{
boolean hasNext();
AnyType next();
void remove();
}
那么实现接口Iterator的类是写在哪里呢,其实写一个具体实现Collection接口的集合时,可以把Iterator类作为该集合的内部类进行实现。如:
public class MyArrayList<AnyType> implements Collection<AnyType>{
......
public java.util.Iterator<AnyType> iterator(){
return new ArrayListIterator();
}
private class ArrayListIterator implements java.util.Iterator<AnyType>
{
public boolean hasNext(){......};
public AnyType next(){......};
public void remove(){......};
}
}
3.由于Collection接口扩展了Iterable接口,并提供iterator()方法,所以实现Collection的集合可以使用增强for循环遍历该集合,当然也可以使用下标和迭代器iterator遍历,实际上增强for循环也是通过迭代器模式实现的。
4.注意在Collection中和迭代器中都有remove()方法,而人们更倾向于使用迭代器的remove()。一方面:Collection的remove()方法必须要找出被删除的项,而迭代器的remove()每次删除的都是next最新返回的项,知道准确位置后直接进行删除操作就是了,潜藏着更高的效率,要注意使用迭代器进行remove时不能连续,直到对next再次调用后才能使用。
另一方面:一个基本法则:当正在被迭代的集合发生结构上的改变时,迭代器就不再合法,在其后使用迭代器时会抛出ConcurrentMOdificationException异常。就是说如果集合调用了remove,add,clear方法,再使用迭代器就不合法了,而如果迭代器使用自己的remove()方法,迭代器仍然是合法的。这与迭代器Iterator拥有mutex锁,工作在一个独立的线程有关。
5.表(list接口)集合就是extends Collection (extends Iterable)的,而list接口有两种流行的实现:可增长数组ArrayList和链表LinkedList。
public interface List<AnyType> extends Collection<AnyType>{
AnyType get(int idx);
AnyType set(int idx,AnyType newVal);
void add(int idx,AnyType x);
void remove(int idx);
ListIterator<ANyType> listIterator(int pos);
}
6.ArrayList的数据结构是可增长数组,使用ArrayList的优点在于对get和set的调用花费常数时间,缺点是add和remove代价昂贵,总是要更变很多的数组元素。LinkedLIst使用双链表结构,优点是插入和删除代价小,缺点是不易于索引,get调用昂贵。
7.由于lnkedList使用的是链表,要有节点,所以实现LinkedList时要写一个节点类,作为LinkedList的嵌套类。
public class MyLinkedList<AnyType> Implements List<AnyType>{
private static class Node<AnyType>{
public Node(AnyType d,Node<AnyType> p,Node<AnyType> n){
data=d;
prev=p;
next=n;
}
public AnyType data;
public Node<AnyType> prev;
public Node<AnyType> next;
}
}
8.增加一个新的节点须知道该节点增加到哪个节点的前面,假设是p,还要知道增加的具体数据data,那么该新节点的前一个节点是p.prev,后一个节点是p,所以:Node<AnyType> newNode = new Node<>(x,p.prev,p);
由已知条件可得在未添加前的节点关系图:
添加后节点变更如图:
从逻辑上看只需把p.prev.next和p.prev同时指向newNode即可。所以添加代码可如下:
private void addBofore(Node<AnyType>,AnyType){
Node<AnyType> newNode = new Node<>(x,p.prev,p);
p.prev.next = newNode;
p.prev = newNode;
......
}
9.若要删除节点p,未删除之前节点图如下:
删除操作逻辑图如下:
所以删除节点p的代码如下:
private AnyType remove(Node<AnyTYpe> p){
p.prev.next = p.next;
p.next.prev = p.prev;
......
}