命令模式

命令模式的动机:

首先命令模式是行为型模式,这种模式注重对象之间的交互。具体到命令模式来说,它可实现命令的发送者和接收者之间的解耦。发送者和接收者没有直接的引用关系。
听起来很抽象,举个栗子:电视机有打开电视和关闭电视的功能,而打开电视和关闭电视就可以作为遥控器的命令对电视机进行调控,遥控器是命令的发送者,电视机是命令的接受者,所以不考虑设计模式的话代码可能就会这样写:

public class Tv{  
  public void open(){...}  
  public void close(){...}  
}  

public class Rc{  
  Tv tv = new Tv();
  if(...){tv.open();}
  if(...){tv.close();}
}  

这样写的话电视机和遥控器就有很大的联系,而命令模式就是在发送者和接收者之间插入一个命令command类,实现解耦。 如图:


代码如下:

//遥控器类
class Rc{  
  private Command c;
  public Rc(Command c){this.c = c;}
  public rc(){
     c.execute();
 }
}

//命令接口
public  interface Command {public abstract void execute();}

//具体命令实现类
class OpenCommand implements Command{
   //因为该具体命令要具体执行电视机的功能,所以想办法把电视机传进来
   private Tv tv;
   public OpenCommand(Tv tv){this.tv = tv;}
   //重写execute方法,使用传进来的tv对象调用电视机的方法
   public void execute(){
		tv.open();
	}
}
class CloseCommand implements Command{ 
   private Tv tv;
   public CloseCommand(Tv tv){this.tv = tv;}
   public void execute(){
		tv.close();
	}
}


//电视机类
class Tv{
   public void open(){System.out.println("开电视");}
    public void close(){System.out.println("关电视");}
}


//客户类
public class client{
  public static void main(String [] args){
	//创建电视机实例
	Tv tv = new Tv();
	//创建具体命令实例
	OpenCommand opencommand =  new OpenCommand(tv);
	CloseCommand closecommand = new CloseCommand(tv);
	//创建遥控器实例
	RemoteControl rc =  new RemoteControl(opencommand);//上转型对象
	rc.rc();
 }
}

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