MFC消息预处理函数

函数介绍

都是个人理解,如果有不对的地方,欢迎指正

PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
MFC中当消息发送给窗口的消息映射表分发之前,会先触发该函数对消息进行预处理

主要作用

在预处理函数中可以拦截一些特殊的消息,例如键盘消息、鼠标消息等。
它可以用来拦截并处理这些消息,以实现一些自定义的行为。
例如:键盘的上下左右的按下或者弹起.

触发和拦截

函数的返回值是一个布尔值,用于指示消息是否被处理。
如果返回TRUE,则表示消息已经被处理,将不再传递给消息映射表中的消息处理函数;
如果返回FALSE,则表示消息未被处理,将继续传递给消息映射表进行处理。

代码演示

BOOL CtestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) {// 当按下一个键时,程序会收到一个WM_KEYDOWN消息,
		switch (pMsg->wParam) {//并且可以查看wParam和lParam参数来确定哪个键被按
			case VK_LEFT: {
				TRACE(_T("左键\n"));
				break; 
			};
			case VK_RIGHT: {
				TRACE(_T("右键\n"));
				break;
			};
			case VK_UP: {
				TRACE(_T("上键\n"));
				break;
			}
			case VK_DOWN: {
				TRACE(_T("下键\n"));
				break;
			}
		}
	}
	return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}

组合键检查

GetKeyState();

该函数可以检测指定按键的状态.
例如Ctrl摁下被触发了.调用该函数再检测I 和K 键的状态,如果都属于被摁下状态
就是一个三键的组合键被触发.

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