计算机图形学
HPU_FRDHR
这个作者很懒,什么都没留下…
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小球游戏
代码实现功能如下: 绘制一个小球,并且在小球下方添加有材质的地面。w,s,a,d分别实现控制小球上,下,左,右的移动。键盘上,下,左,右的箭头分别控制视角的旋转变化。#include <GL/glut.h>#include <cmath>#include <stdlib.h>#include <GL/glut.h>...原创 2019-11-10 21:42:59 · 629 阅读 · 0 评论 -
简单种子填充算法
在这里就不多啰嗦解释了,直接上代码(自我感觉写的简洁明了!!!)#include <GL/glut.h>#include <fstream>typedef float Color[3];void Reshape(int w, int h) //窗口被移动或修改大小后的宽度和高度{ glViewport(0...原创 2019-10-01 09:28:52 · 2812 阅读 · 4 评论 -
几何变换 之 平移glTranslatef 旋转glRotatef
代码实现功能如下: 绘制一个小球,并且实现用两个键来控制一个小球前进与后退的滚动效果,其中按F键前进,按B键后退。#include <GL/glut.h>#include <stdlib.h>static int day = 0;void init(void){ glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0)...原创 2019-10-11 20:26:01 · 774 阅读 · 0 评论