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原创 icePubDll.dll简介
今日偶尔发现一个DLL,特此记录icePubDLL Ice Public DLL 冰雪公开发布的动态链接库 //vc版函数声明#ifndef SOCKET#define SOCKET unsigned int#endifextern "C"{//__declspec(dllexport)void WINAPI icePub_getExeName(char *strReturn);__declspe...
2018-03-20 16:03:04 1521
原创 用代码读懂C++类的内存布局
类的内存布局: 结论: 成员变量才占空间,普通函数不占空间! 如果有virtual 则类头部是一个虚函数表指针!#include <stdio.h> class A {private: int a; char b; short c;public: virtual void hello() { printf("Hello\n" ); } virtua...
2018-03-06 11:48:51 231
原创 空类大小及指针转换(单继承)
先得出结论:1. 空类大小为1(仅标识类的存在),如果空类中加了virtual关键字则是4(虚函数表指针)。2. 子类指针转父类时, 强转、static_cast、dynamic_cast效果一样!3. 强转时,大部分情况A,B与 C 指针值相同,但少数情况不同!情形一:class A{public: void AAA() { printf("A::AAA();\n"); }};cl...
2018-03-02 17:47:19 311
原创 空类大小及指针转换(多继承)
先得出结论:1. 空类大小为1(仅标识类的存在),如果空类中加了virtual关键字则是4(虚函数表指针)。2. 子类指针转父类时, 强转、static_cast、dynamic_cast效果一样!3. 强转时,A,B 指针值 与 C的指针值可能相同或不同!4.虚函数原理,请查阅http://blog.csdn.net/hq354974212/article/details/76985270情形一...
2018-03-02 16:38:45 269
UGUI Super ScrollView 最新版2.3.2
2019-02-23
openGL的实用工具包 GLUT库
2011-10-23
空空如也
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