用Qt搭建图书管理系统(六)

 

 

第六章 借书与还书(一)

 

https://gitee.com/mayonaka/LibraryManageSystem

百度云:https://pan.baidu.com/s/1G95yPyGG080b6yXcjc8B0g

提取码:4q8b

 

到目前为止,我们已经可以显示用户借阅的书,显示书的详细信息。但是图书管理最重要的两个功能还没有做,那就是借书和还书。

在做这两个界面之前,我们先看一下实现后的界面,大家看一下能不能发现什么问题。

 

 

在上面的四个界面,我们发现,这四个界面都是有相同的控件构成的:一个Tree Widget,两个Push Button。C++代码非常注重代码的重用性,为这四个四个相似的界面,编写四个几乎相同的代码,程序就会显得非常笨重。因此,我们把这四个界面的相似的东西抽线出来,做一个基类,而借书,还书等界面继承此类,这样就不用重复编码了。

下面开始编码:

1.    新建一个Qt设计师界面类,界面模板选择Widget,类名就用Form。

2.    设计界面,界面共有一个Tree Widget,两个Push Button:

1.    Tree Widget的变量名不用修改。

2.    Push Button:显示文字:“确定”,变量名:confirmPushButton。

 

 

3.    Push Button:显示文字:“取消“,变量名:cancelPushButton。

 

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Form;
}

class Form : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Form(QWidget *parent = 0);
    ~Form();

private:
    Ui::Form *ui;
};
#include "form.h"
#include "ui_form.h"

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);

    // 当用户按下取消按钮时,界面关闭
    QObject::connect(ui->cancelPushButton, SIGNAL(clicked(bool)),
                     this, SLOT(close()));
}

Form::~Form()
{
    delete ui;
}

 

 

 

 

这个基类只是负责提供界面,没有什么要实现的逻辑。

确定按钮的功能要在子类里实现,取消按钮的功能都一样,在基类实现即可。

 

 

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