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手游SDK
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kincai
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Android_Google登录和Facebook登录并使用Firebase身份验证
一、接入摘要时间:2021-04-15版本:google 19.0.0,facebook 9.0.0,firebase 20.0.4语言:java内容:google登录和facebook登录,firebase验证二、接入流程google play 后台创建应用,配置应用信息,拿到参数 google-services.jsonfacebook 后台创建应用,配置应用信息,拿到参数 app_idfirebase 后台创建应用,关联 google 和 facebook客户端代码接入注原创 2021-04-28 12:24:09 · 4408 阅读 · 8 评论 -
Android_Google Play结算库(应用内支付)billing 3.0接入实战
接入摘要接入时间:2021-04-19接入版本:billing 3.0当前客户端接入版本对比aidl方式区别巨大,支付透传字段也被废弃,需要开发者做好订单和google订单关联;服务端支付验证也改了流程,开发者需要做更多的操作。关于google 支付新版本,了解到好多开发者还是用的老版本,为什么不更新?哈哈,因为太坑了。不过现在强制更新,给了具体的时间限制接入流程Google Play开发者后台创建应用(Google Play)开发者后台对应项目配置相关信息安卓端接入(结算库接入文档原创 2021-04-26 17:03:31 · 5424 阅读 · 12 评论 -
Android手游SDK那点事(三)SDK项目结构设计(新)
项目脑图原创 2021-03-16 15:23:57 · 505 阅读 · 0 评论 -
Android手游SDK那点事(四)聚合打包
1、聚合SDK我们的SDK其实也可以称为聚合SDK,所谓聚合,就是CP游戏方接入聚合SDK,然后聚合SDK可以分发到各个渠道上,我们的SDK也有这个能力,相对渠道少一点2、怎么样分发渠道包原创 2020-05-19 21:19:43 · 2865 阅读 · 4 评论 -
Android手游SDK那点事(二)SDK项目结构设计(初版,废弃)
项目构建先上一个正题架构图:以KSDK为名称模拟项目构建KSDKCommon:公共模块,单独为一个project,因为其他sdk也会用到,分开好点,也可以作为module写在其他project,子模块module命名为ksdk_common,模块包含的功能:工具类,网络库等一些公共资源。KSDK:运营sdk核心,单独为一个project,子模块module命名为ksdk_lib,其功能包含...原创 2020-05-18 12:47:39 · 1243 阅读 · 10 评论 -
Android手游SDK那点事(一)简述
为什么需要SDK原创 2020-05-14 16:27:02 · 1060 阅读 · 0 评论