设计模式总结

设计模式总结

是时候对设计模式做一下总结了。结合开发中的经验,会对23种设计模式中常用的设计模式进行一下说明举例,其余的也会在后面加深理解和增加实际使用经验后进行补充。

设计模式简介

GOF提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。

  • 对接口编程而不是对实现编程。
  • 优先使用对象组合而不是继承。

模式可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)。这里还会包含另一类设计模式:J2EE 设计模式。

模式分类设计模式
创建型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,
而不是使用 new 运算符直接实例化对象。
这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
工厂模式(Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
结构型模式
这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
适配器模式(Adapter Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰器模式(Decorator Pattern)
外观模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式
这些设计模式特别关注对象之间的通信。
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
状态模式(State Pattern)
空对象模式(Null Object Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
模板模式(Template Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern)
J2EE 模式
这些设计模式特别关注表示层。这些模式是由 Sun Java Center 鉴定的。
MVC 模式(MVC Pattern)
业务代表模式(Business Delegate Pattern)
组合实体模式(Composite Entity Pattern)
数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)
前端控制器模式(Front Controller Pattern)
拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)
服务定位器模式(Service Locator Pattern)
传输对象模式(Transfer Object Pattern)
工厂模式
抽象工厂模式

抽象工厂模式主要增加了抽象工厂类如AbstractFactory (抽象类),然后子类实现具体的工厂生产出系列对象。不过看到一些资料介绍说:

简单工厂模式是有一个专门生产某个产品的类。

工厂模式是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。
生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。  后续直接调用鼠标工厂.生产鼠标()即可。

抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。(增加系列化)
也就是 PC 厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。
戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。
创建工厂时,由戴尔工厂创建。后续工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标,工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。
单例模式

常见的共有一下几种方式:

  • 懒汉式,线程不安全,getInstance()方法直接null判断创建。
  • 懒汉式,线程安全,getInstance()方法添加synchronized内置锁同步处理控制。
  • 饿汉式,线程安全,类加载classloader 机制保证线程安全,private static Singleton instance = new Singleton();
  • DCL双重校验锁,null判断->synchronized(类锁)->null判断->创建单例对象
  • 静态内部类,类加载classloader 机制保证线程安全
  • 枚举实现,Effective Java推荐的单例实现方式,不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。

其中自己实际开发中第4第5种方式使用得比较多,如果是没有lazy loading需求的场景,也会直接使用第3种实现方式。第6中枚举实现的方式自己没有在项目中实际使用过。
具体的代码实现请参考我的另一篇博客:静态内部类实现单例模式

建造者模式

非常常见的设计模式,在jdk源码中或其它常用组件或开源框架中就有很多的常见的应用。如JAVA 中的 StringBuilder/StringBuffer ,guava中的CacheBuilder,org.apache.httpcomponents.httpclient中的URIBuilder,Mybatis中的SqlSessionFactoryBuilder/XMLConfigBuilder等。

原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样的实例。
原型模式的实现(实现克隆操作):

  • clone方法:浅拷贝。
  • 序列化:深拷贝。

在 JAVA 中:浅拷贝通过继承 Cloneable,重写 clone()(Cloneable实际上是一个空接口来限定特性和做判断,clone方法重写自Object类)。深拷贝通过实现 Serializable 读取二进制流。原型模式已经与 Java 融为浑然一体。

适配器模式
桥接模式

桥接模式架构上感觉和适配器模式有相似的地方,实际上是不同的作用和应用场景。

组合模式
装饰器模式
外观模式
代理模式
责任链模式
迭代器模式
观察者模式
策略模式
模板模式
MVC模式
业务代表木事
组合实体模式
数据访问对象模式
前端控制器模式
拦截过滤器模式
服务定位器模式
传输对象模式
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