synchronized 和 Lock的区别

synchronized 和 Lock都是 Java 中用于实现线程同步的机制,但它们在功能、使用方式和性能等方面存在一些区别。以下是它们的主要差异:

1. 语法与使用方式

  • synchronized
    是 Java 的关键字,属于 JVM 层面的同步原语。使用方式较为简洁,可用于修饰方法或代码块:

    // 同步方法
    public synchronized void method() {
        // 线程安全的代码
    }
    
    // 同步代码块
    public void method() {
        synchronized (this) {
            // 线程安全的代码
        }
    }
    
     

    锁的获取和释放由 JVM 自动完成,无需手动干预。

  • Lock
    是一个接口,需要显式地获取和释放锁。通常的使用模式如下:

    Lock lock = new ReentrantLock();
    
    public void method() {
        lock.lock();
        try {
            // 线程安全的代码
        } finally {
            lock.unlock(); // 必须在finally中释放锁,确保异常时也能释放
        }
    }
    

2. 锁的获取与释放机制

  • synchronized
    是隐式锁,锁的获取和释放由 JVM 自动控制。当线程进入同步方法或代码块时获取锁,退出时释放锁。

  • Lock
    是显式锁,需要手动调用 lock() 获取锁,unlock() 释放锁。为避免死锁,释放锁的操作必须放在 finally 块中。

3. 锁的特性

  • 可中断锁
    Lock 支持可中断的锁获取,通过 lockInterruptibly() 方法实现。当线程在等待锁的过程中可以被其他线程中断,避免无限等待。
    synchronized 则无法被中断,一旦线程进入阻塞状态,只能等待锁被释放。

  • 公平锁
    Lock 可以指定是否为公平锁(通过构造函数 ReentrantLock(boolean fair))。公平锁会按照线程请求锁的顺序依次获得锁,避免某些线程长期等待。
    synchronized 是非公平锁,无法保证线程获取锁的顺序。

  • 尝试锁(Try Lock)
    Lock 提供 tryLock() 方法,可尝试获取锁并立即返回结果(成功或失败),支持超时参数(tryLock(long timeout, TimeUnit unit))。
    synchronized 无法主动尝试获取锁,只能被动等待。

4. 性能差异

  • 低竞争场景
    synchronized 的性能在 Java 6 及以后版本中经过优化(偏向锁、轻量级锁等),与 Lock 相差不大。

  • 高竞争场景
    Lock 的实现(如 ReentrantLock)通常具有更好的性能,因为它提供了更细粒度的锁控制和更高效的锁竞争机制。

5. 条件变量(Condition)

  • Lock
    可以通过 newCondition() 方法获取 Condition 对象,用于实现更灵活的线程通信,支持多个等待队列(如生产者 - 消费者模式)。

  • synchronized
    只能使用 wait()notify() 和 notifyAll() 进行线程间通信,所有线程共享一个等待队列,功能相对有限。

6. 适用场景

  • synchronized
    适用于简单的同步场景,代码简洁,无需手动管理锁的释放。

  • Lock
    适用于复杂的同步需求,如可中断锁、公平锁、尝试锁或多条件变量等场景。

总结

特性synchronizedLock(如 ReentrantLock
语法关键字,隐式获取 / 释放锁接口,显式获取 / 释放锁
可中断性不可中断可中断(lockInterruptibly()
公平性非公平锁可配置公平 / 非公平锁
尝试锁不支持支持(tryLock()
条件变量单一等待队列(wait()/notify()多个等待队列(Condition
性能(高竞争)一般通常更优

在实际开发中,建议优先使用 synchronized 因其简洁性,仅在需要 Lock 的特有功能时才选择它。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值