HarmonyOs DevEco Studio小技巧3--获取随机颜色

随机颜色代码 

// 随机颜色函数
  getRandomColor(): ResourceColor {
    // 生成 0-255 的随机数
    const r = Math.floor(Math.random() * 256);
    const g = Math.floor(Math.random() * 256);
    const b = Math.floor(Math.random() * 256);
    // 拼接成随机的颜色,半透明并返回
    return `rgba(${r}, ${g}, ${b}, 0.5)`;
  }
  •  Math.floor() 用于返回小于或等于一个给定数字的最大整数,即向下取整。
  • Math.random () 通常用于生成一个大于等于 0 且小于 1 的随机小数。 

为啥最后要 ✖256 ????? 

设置颜色的三种方式

1、枚举类型

Text('博客')
          .fontColor(Color.Pink)
          .fontSize(12)

2、十六进制

Text('博客')
          .fontColor('#ffffff')
          .fontSize(12)

 3、RGB

Text('博客')
          .fontColor('rgb(255, 255, 255)')
          .fontSize(12)

 3.1 RGBA (RGB拓展)

Text('博客')
          .fontColor('rgba(255, 255, 255,0.5)'')
          .fontSize(12)

光学三原色是指 红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色

红绿蓝取色范围都是    0-255 透明度取值范围是 0-1

  • 十六进制  红(ff)绿(ff)蓝(ff) 
  • RGB  红(255)绿(255)蓝(255)
  • RGBA  红(255)绿(255)蓝(255)透明度(1)/

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