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原创 记录使用VTK画3D图,数据为3维离散点,通过Z轴高度体现3D图高度差

/得到了鼠标在窗体内的相对于屏幕像素的坐标值。// 获取鼠标点击位置的物体坐标。//用Picker得到世界坐标系。//用于存放Z轴高度,后续用于颜色映射。//新建一个渲染场景,负责管理场景的渲染过程。/// 将数据归一化后的高度转换为原始基恩士高度。//// 创建一个拓扑数据对象。//存放渲染场景中的可视化数据、属性等。//几何数据可视化表达容器。//将高度属性映射为颜色。//渲染多边形几何数据。//注册鼠标移动事件。//数据归一化处理,将高度差距放大一百倍。

2024-06-25 11:38:58 526

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