Flash上传文件

前段时间Blog突然挂了,服务器运营商那边说因为使用的blog程序有问题,占用了大量的带宽资源,所有被停了,前两天刚刚协调好才又给开了。
这些天同样还是挺忙挺累的,希望苦日子早点熬过去,身体已经开始透支了。
最近正在研究Flash如何上传文件的问题,网上找了些帖子,觉得还不错,发出来大家共享一下。

以下皆为转载:

[原]利用 Flash 8 上传文件

一直想搞这个功能, 想了很多歪门邪道, 未果!
昨天突然在 blueidea 上看到关于 Flash 8 的新特性 (虽然早就装上了 Flash 8 但一直没有仔细研究, 真是惭愧 :p) 中介绍了 flash 8 提供了上载和下载的接口, 马上下去研究了一下, 果然不错. 虽然上传还是需要后台脚本的支持, 但也足够我美上一阵子的了 :D
下面是研究成果, 不敢独享, 拿出来示众 :D
UploadFile.fla

CODE:
// 加载包
import flash.net.FileReference;
// 定义主角 FileReference 对象
var fileRef:FileReference = new FileReference();
// 定义 监听对象
var fileLsn:Object = new Object();
// 定义 文件类型数组 FileReference 对象的 browse 方法的参数
// description: 描述
// extension : 扩展名列表
var fileTyp:Array = new Array({description:"Image files", extension:"*.jpg;*.gif"}, {description:"Document files", extension:"*.txt;*.doc"});
btnBrowse.onRelease = function() {
// 打开 "选择文件" 对话框
fileRef.browse(fileTyp);
};
btnUpload.onRelease = function() {
// 开始上传
fileRef.upload("uploadFile.php");
};
btnClear.onRelease = function() {
strState.text = "";
};
// 选择文件事件
fileLsn.onSelect = function(file:FileReference) {
strState.text += "onSelect '"+file.name+"'/n";
};
// 取消选择
fileLsn.onCancel = function(file:FileReference) {
strState.text += "Cancel!/n";
};
// 打开文件开始上传
fileLsn.onOpen = function(file:FileReference) {
strState.text += "Uploading... '"+file.name+"'/n";
};
// 上传成功
fileLsn.onComplete = function(file:FileReference) {
strState.text += "File '"+file.name+"' upload successfull!/n";
};
// 上传过程
fileLsn.onProgress = function(file:FileReference, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void {
strState.text += "onProgress: "+file.name+" with bytesLoaded: "+bytesLoaded+" bytesTotal: "+bytesTotal+"/n";
};
// HTTP 错误
fileLsn.onHTTPError = function(file:FileReference, httpError:Number) {
strState.text += "HTTP ERROR: "+httpError+"/n";
};
// IO 错误
fileLsn.onIOError = function(file:FileReference):Void {
strState.text += "IO Error: "+file.name+"/n";
};
// 安全错误
fileLsn.onSecurityError = function(file:FileReference, errorString:String):Void {
strState.text += "onSecurityError: "+file.name+" errorString: "+errorString;
};
// 绑定监听器
fileRef.addListener(fileLsn);
// 其他属性或事件请参考帮助中关于 FileReference 对象的章节


UploadFile.php

CODE:
<?php
// Flash 传递的文件表单 name 属性为 Filedata
$fileName = $_FILES["Filedata"]["name"];
$file = $_FILES["Filedata"]["tmp_name"];
$path = "uploadFiles/";
if (move_uploaded_file($file, $path . $fileName)){
// echo 1;
}else{
// echo 0;
}
/*
* 只要上传代码就够了
* Flash 似乎不判断该文件的返回值
* 即使该文件报告错 Flash 也无法分析
* 所以最好保证这个文件不会出错
*/
?>
下载文件 源文件下载
 
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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