当把一个派生类对象赋给一个基类对象时,会发生对象切割。对象切割会发生什么呢?
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class CShape
{
public:
CShape ()
{
m_color=0;
}
~CShape(){}
virtual void draw()
{
cout<<"This is a shape!"<<endl;
cout<<m_color<<endl;
}
double m_color;
};
class CRect: public CShape
{
public:
CRect()
{
m_width=5;
m_height=4;
m_color=1;
}
~CRect(){};
double size()
{
return m_width*m_height;
}
virtual void draw()
{
cout<<"This is a rect!"<<endl;
cout<<m_color<<endl;
}
double m_width,m_height;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
CShape shp;
CRect rect;
shp=rect;
shp.draw();
((CShape)rect).draw();
CShape *pShape=new CShape();
*pShape=rect;
pShape=▭
return 0;
}
shp=rect; 会调用 CShape的默认赋值函数,shp的CShape属性值与rect相同,但其虚函数表指针指向基类CShape虚函数表。
((CShape)rect).draw(); 会调用CShape默认的拷贝构造函数,生成一个中间变量,其虚函数表指针指向基类CShape虚函数表。
多态的实现是通过指针和引用;而对象的转换只会造成对象切割,不能实现多态。
注意下面两句的不同
*pShape=rect;//对象切割
pShape=▭//多态