scroller机制

参考《android开发艺术探索》 ,参考 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/48719871

package com.example.lenvov.com.widget;



import android.content.Context;
import android.support.v4.view.ViewConfigurationCompat;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;


/**
 * Created by lenvov on 2017/2/7.
 * 目的:View或者ViewGroup的内容发生移动时比较平滑或者有其他的移动渐变效果
 * 原理--利用scroller实现滑动的工作机制
 * 1)触摸事件onTouchEvent获取坐标,mScroller.startScroll保存参数,invalidate请求重绘View树,即draw()过程
 * 2)View的onDraw会调用computeScroll(空实现)
 * 3)我们重写computeScroll,如果滚动未结束则滚动,接着调用invalidate请求再次重绘
 *
 *通俗的理解:
 * 从上可见Scroller执行流程里面的三个核心方法
 * mScroller.startScroll()
 * mScroller.computeScrollOffset()
 * view.computeScroll()
 * 1 在mScroller.startScroll()中为滑动做了一些初始化准备.
 *   比如:起始坐标,滑动的距离和方向以及持续时间(有默认值)等.
 *   其实除了这些,在该方法内还做了些其他事情:
 *   比较重要的一点是设置了动画开始时间.
 *
 * 2 computeScrollOffset()方法主要是根据当前已经消逝的时间
 *   来计算当前的坐标点并且保存在mCurrX和mCurrY值中.
 *   因为在mScroller.startScroll()中设置了动画时间,那么
 *   在computeScrollOffset()方法中依据已经消逝的时间就很容易
 *   得到当前时刻应该所处的位置并将其保存在变量mCurrX和mCurrY中.
 *   除此之外该方法还可判断动画是否已经结束.
 *
 * 3mScroller.computeScrollOffset()判断了滑动是否结束
 *   2.1 返回false,滑动已经结束.
 *   2.2 返回true,滑动还没有结束.
 *       并且在该方法内部也计算了最新的坐标值mCurrX和mCurrY.
 *       就是说在当前时刻应该滑动到哪里了.
 *       既然computeScrollOffset()如此贴心,盛情难却啊!
 *       于是我们就覆写View的computeScroll()方法,
 *       调用scrollTo(By)滑动到那里!满足它的一番苦心吧.
 *
 */


public class ScrollerLayout extends ViewGroup {


    /**
     * 用于完成滚动操作的实例
     */
    private Scroller mScroller;


    /**
     * 判定为拖动的最小移动像素数
     */
    private int mTouchSlop;


    /**
     * 手机按下时的屏幕坐标
     */
    private float mXDown;


    /**
     * 手机当时所处的屏幕坐标
     */
    private float mXMove;


    /**
     * 上次触发ACTION_MOVE事件时的屏幕坐标
     */
    private float mXLastMove;


    /**
     * 界面可滚动的左边界
     */
    private int leftBorder;


    /**
     * 界面可滚动的右边界
     */
    private int rightBorder;


    public ScrollerLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 第一步,创建Scroller的实例
        mScroller = new Scroller(context);
        ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
        // 获取TouchSlop值
        mTouchSlop = ViewConfigurationCompat.getScaledPagingTouchSlop(configuration);
    }


    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int childCount = getChildCount();
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            View childView = getChildAt(i);
            // 为ScrollerLayout中的每一个子控件测量大小
            measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    }


    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        if (changed) {
            int childCount = getChildCount();
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                View childView = getChildAt(i);
                // 为ScrollerLayout中的每一个子控件在水平方向上进行布局 layout(int l, int t, int r, int b)
                childView.layout(i * childView.getMeasuredWidth(), 0, (i + 1) * childView.getMeasuredWidth(), childView.getMeasuredHeight());
            }
            // 初始化左右边界值
            leftBorder = getChildAt(0).getLeft();
            rightBorder = getChildAt(getChildCount() - 1).getRight();
        }
    }


    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mXDown = ev.getRawX();
                mXLastMove = mXDown;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mXMove = ev.getRawX();
                float diff = Math.abs(mXMove - mXDown);
                mXLastMove = mXMove;
                // 当手指拖动值大于TouchSlop值时,认为应该进行滚动,拦截子控件的事件
                if (diff > mTouchSlop) {
                    return true;
                }
                break;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v("srcoll_","MotionEvent.ACTION="+event.getAction()+";getScrollX()="+getScrollX());
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:


                mXMove = event.getRawX();
                int scrolledX = (int) (mXLastMove - mXMove);
                if (getScrollX() + scrolledX < leftBorder) {
                    scrollTo(leftBorder, 0);
                    return true;
                } else if (getScrollX() + getWidth() + scrolledX > rightBorder) {
                    scrollTo(rightBorder - getWidth(), 0);
                    return true;
                }
                scrollBy(scrolledX, 0);
                mXLastMove = mXMove;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //Log.v("srcoll","MotionEvent.ACTION_UP");
                // 当手指抬起时,根据当前的滚动值来判定应该滚动到哪个子控件的界面
                int targetIndex = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
                int dx = targetIndex * getWidth() - getScrollX();
                // 第二步,调用startScroll()方法来初始化滚动数据并刷新界面
                mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, dx, 0);
                invalidate();
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }


    @Override
    public void computeScroll() {
        // 第三步,重写computeScroll()方法,并在其内部完成平滑滚动的逻辑
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {// true表示滚动未结束,false表示滚动结束


            Log.v("srcoll_","computeScroll getScrollX()="+getScrollX());
            scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());//获取当前Scrollx Scrolly,通过scrollto滚动到
            invalidate();
        }else{
            Log.v("srcoll_","");
        }
    }
}
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