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原创 ue4开发

职责描述:1、增加、改进、维护虚幻4引擎底层功能;2、扩展、优化虚幻4引擎,为项目组提供必要的接口;3、引擎相关工具开发与改进,为项目组和美术提供技术支持;4、优化和调整UE4功能,完成版本发布计划;5、针对移动端平台,对引擎进行调整及优化。任职要求:1、5年以上引擎研发经验,3年以上C++开发经验及3D引擎开发经验,熟悉图形学,数学基础扎实;2、熟悉虚幻4引擎各个系统模块的组织,并精通其中某一个或多个系统;3、熟悉渲染技术,熟悉常用算法;4、强烈的团队协作意识,超强的执行力。...

2021-12-24 16:05:35 573

原创 GIS开发工程师

1、参与GIS底层引擎的开发工作,独立或配合完成模块的分析与设计、代码编写与测试、开发文档编写等;2、参与产品版本的维护工作、产品体验改进设计与优化;3、负责合作伙伴/业务相关的技术支持工作;要求:1、较好的3D数学基础,GIS开发经验,,2年以上C++开发经验及项目实践经验;2、熟悉C++及设计模式,具有面向对象思维,具有良好的编程风格;3、具有OSG、OGRE、unity、UE等开源引擎开发经验者优先;4、具有良好的学习能力和沟通能力,有责任心,乐于迎接挑战。坐标杭州滨江区,招募1-

2021-12-20 09:40:40 383

原创 c++图形开发

浙江科澜信息技术有限公司c++图形开发岗位职责:1.负责三维图形渲染引擎的开发;2.参与引擎的整体规划与架构设计;3.独立完成引擎各模块的分析、设计、代码编写与测试工作;4.参与产品版本维护工作。要求:1.较好的3D数学基础;2.精通C++及其编程思想,具有3年以上C++开发经验;3.精通计算机图形传统渲染管道和可编程渲染管道;4.熟练使用Shader语言Cg、GLSL、HLSL中至少一项,具有一年以上Shader开发经验;5.熟练使用OpenGL图形库;6.熟悉UE4、U3

2021-12-17 17:32:34 1306

空空如也

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