Android实现重力小球

作为一名大二软件专业的学生,我在接触Android两个月后尝试实现了一个重力感应小球的练习项目。该项目主要参照了http://www.xuanyusong.com/archives/337的文章,代码风格相似。这是我在CSDN上发表的第一篇博客,记录学习过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很简单的实现,作为软件专业大二在校生,接触安卓还没两个月,没事写着玩练练手,请大神们莫要嘲讽

重力小球主要参考了http://www.xuanyusong.com/archives/337这篇文章,我写出来的代码风格都完全一样,惭愧惭愧

(我的第一篇CSDN博客,值得纪念一手,蛤蛤蛤

package com.example.a29205.myapp10;



import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ActivityInfo;

import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;



import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Toast;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {





final static  String TAG="MainActivity";


    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();

    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 全屏显示窗口
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        //强制横屏
       setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        // 显示自定义的游戏View



        mysuferView mysuferView=new mysuferView(this);
        setContentView(mysuferView);

    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();

    }

}


然后就是自定义的suferView

package com.example.a29205.myapp10;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;

import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;

import android.os.Vibrator;
import android.util.AttributeSet;
import android.u
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