基于webpack@5.x
一、缓存设置
// 内存缓存: 速度快,配置简单,但占用内存且重启后失效
cache: {
type: 'memory',
}
// 磁盘缓存 (filesystem):持久性好,适合大型项目,但速度较慢,配置相对复杂。
cache: {
type: 'filesystem',
buildDependencies: {
config: [__filename], // 配置文件的路径
},
cacheDirectory: path.resolve(__dirname, '.cache'), // 缓存目录
}
// 总结:
1、开发模式用内存缓存,电脑内存不够的误用;
2、生产模式用磁盘缓存,持久化缓存,进程重启后仍然可以使用缓存
二、一般打包优化配置
{
entry: {
// key: index作为打包后的产物名称
index: path.resolve(__dirname, '../src/index.tsx')
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
filename: '[name].[contenthash:8].js',
},
bail: true, // 在构建过程中遇到第一个错误时立即停止构建,并返回错误信息
// 配置项包名不会被打包,而是直接从window中取(需要将忽略的包在index.html中引入)
externals: {
react: 'React',
'react-dom': 'ReactDOM',
},
splitChunks: {
chunks: 'all',
minSize: 20 * 1024, // 20kb
// 配置maxSize后会让cacheGroups中的模块拆分成更小的颗粒
// 例如:不配置maxSize,打包产物只有vendors.js、index.js
// 配置maxSize后,打包产物变成xxx.xxx.js,xxx.xxx.js,xxx.xxx.js等等等很多文件
// 如果不是必须,无需配置maxSize
// maxSize: 100 * 1024, // 100kb
cacheGroups: {
vendor: {
name: 'vendors',
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
chunks: 'all',
},
default: {
// 非node_modules产物打包后文件名由entry配置决定
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true, // 复用打包好的模块
},
},
},
}
// 总结:
1、打包后通过文件内容生成的hash,前后对比有变化的生成新文件,没变化的无需打包成新的js
2、可以将vendors包再继续拆分,比如将react、react-dom、lodash-es等包抽成commons模块(这些包的版本基本上不会做大的改动),进一步优化可以将这些包以cdn形式引入,再打包中忽略,这在大型项目中非常有用
三、常用配置项
{
mode: 'development',
devtool: 'source-map', // 作用:报错定位容易,生产环境可由不得你🦊来
resolve: {
// 用于导入模块时不需要写出完整的文件名
extensions: ['.ts', '.tsx', '.js', '.jsx'],
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, './src'), // 路径别名
},
},
devServer: {
hot: true,
port: 3000,
// 解决history路由刷新页面404问题。
// Webpack Dev Server 在找不到路由对应的文件时,始终返回 index.html,以保证前端路由可以正确处理。
historyApiFallback: true,
proxy: {
'/api': {
target: 'http://localhost:8888',
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
'^/api': '',
},
},
},
client: {
// 配置是否在浏览器中显示编译错误或警告的覆盖层
overlay: false,
},
},
}