UDP是一种面向无连接的通信协议,最近学习了一下socket网络编程,以下示例是基于UDP流协议实现的,需要的朋友可以参考下。
/*基于UDP的socket编程。服务器端
UDP适合用于一次传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。
TCP使用的是流套接字(SOCK_STREAM),UDP使用的是数据报套接字(SOCK_DGRAM)
2016-4-10
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#define SERVER_PORT 7000
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
//初始化UDP参数
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //与memset功能类似
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
//创建socket
int server_socket_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(server_socket_fd == -1)
{
perror("create socket failed\n");
exit(1);
}
//绑定套接字
if(-1 == (bind(server_socket_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))))
{
perror("server bind failed!\n");
exit(1);
}
printf("--------waiting receive message----------\n");
//数据传输
while(1)
{
//定义一个地址,用于捕获客户端地址
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr);
//接收数据
char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
if(recvfrom(server_socket_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_addr_length) == -1)
{
perror("receive data failed!\n");
exit(1);
}
printf("%s\n",buffer);
}
close(server_socket_fd);
return 0;
}
/*基于UDP的socket编程
客户端流程
1、创建一个socket,用函数socket();
2、发送数据,用函数sendto();
3、关闭网络连接
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#define SERVER_PORT 7000
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
//初始化参数
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //127.0.0.1是本机的回环地址,主要用于测试。这个地址就代表电脑本身。
server_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
//创建socket
int client_socket_fd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(client_socket_fd == -1)
{
perror("Create socket failed!\n");
exit(1);
}
//输入文件名到缓冲区
char buffer[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(buffer,FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
printf("please input message to server: ");
scanf("%s",buffer);
//发送文件名
if(sendto(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)) < 0)
{
perror("Send File Name Failed:");
exit(1);
}
close(client_socket_fd);
return 0;
}
编译过程:
测试过程: