useMemo和useEffect有什么区别?(使用场景推荐阅读)

本文可能会让你感觉到很啰嗦,我想尽量线索清晰,但是好像有点失败...

1. 背景

先看下面这段代码

 

import React, {Fragment} from 'react'
import { useState, useMemo } from 'react'

// 产品名称列表
const nameList = ['apple', 'peer', 'banana', 'lemon']

const example = (props) => {
    // 产品名称、价格
    const [price, setPrice] = useState(0)
    const [name, setName] = useState('apple')
  
    // 假设有一个业务函数  获取产品的名字
    function getProductName() {
        console.log('getProductName触发')
        return name
    }

    return (
        <Fragment>
            <p>{name}</p>
            <p>{price}</p>
            <p>{getProductName()}</p>
            <button onClick={() => setPrice(price+1)}>价钱+1</button>
            <button onClick={() => setName(nameList[Math.random() * nameList.length << 0])}>修改名字</button>
        </Fragment>
    )
}
export default example


现在问几个问题:
发生下面几种情况会重新渲染界面吗(也就是getProductName函数会被触发)?

  1. 点击价钱+1按钮?
  2. 点击修改名字按钮?

很显然在进行DOM相关操作(如setState)后,都会触发getProductName函数,但是我们想知道这个产品的名字,产品的价格怎么变不是我们关心的,所以我们需要让这个函数只在产品名字改变的时候再触发,而不是每次重新渲染都触发。

不控制重复渲染容易产生一些奇怪的问题

   // 假设在上面函数组件里面有一个定时任务
       setInterval(() => {
         console.log('触发了定时器')
       }, 5000)

当你点击修改价格或者修改名字的时候,每次都会触发渲染,说白了就是将这个函数组件的函数,再执行一次,显然又会添加一个定时器, 这时就容易产生内存泄漏,当然你也可以在组件外部定义一个变量保存定时器id

2. 使用什么方法解决

2.1 useEffect

最开始遇到这个问题时,由于我刚接触hook,我认为使用useEffect就能解决

 

    // 将上面的函数用useEffect包裹,并设置依赖,只有name发生变化的时候才触发
     useEffect(() => {
        getProductName()
    }, [name])

很明显,我犯了一个错误,我这样控制只是在渲染前控制,而上面提到的重新渲染控制,需要在渲染期间控制,也就是在renturn中进行控制。


看下面一段代码

 

import React, {Fragment} from 'react'
import { useState, useEffect, useCallback, useMemo } from 'react'
import { observer } from 'mobx-react'


const nameList = ['apple', 'peer', 'banana', 'lemon']
const Example = observer((props) => {
    const [price, setPrice] = useState(0)
    const [name, setName] = useState('apple')
    
    
    function getProductName() {
        console.log('getProductName触发')
        return name
    }
    // 只对name响应
    useEffect(() => {
        console.log('name effect 触发')
        getProductName()
    }, [name])
    
    // 只对price响应
    useEffect(() => {
        console.log('price effect 触发')
    }, [price])

    return (
        <Fragment>
            <p>{name}</p>
            <p>{price}</p>
            <p>{getProductName()}</p>
            <button onClick={() => setPrice(price+1)}>价钱+1</button>
            <button onClick={() => setName(nameList[Math.random() * nameList.length << 0])}>修改名字</button>
        </Fragment>
    )
})
export default Example

  1. 若点击价钱+1按钮会打印什么?

 

    > getProductName触发 
    > price effect 触发

为什么是这个顺序:

  1. 若点击修改名字按钮会打印什么?

 

    > getProductName触发 
    > name effect 触发
    > getProductName触发 

这个顺序就很好理解了

  • 因为修改了DOM,触发了getProductName
  • 随后调用了priceeffect
  • effect中调用了getProductName

我们的目标是在DOM发生变化时,不想关的函数不需要触发,effect只能在DOM更新后再触发,所以这个马后炮并没有什么🐦用

2.2 useMemo

使用useMemo可以解决这个问题
为什么useMemo可以解决?官方文档说过传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行,所以使用useMemo就能解决之前的问题,怎么在DOM改变的时候,控制某些函数不被触发。
useMemo相近的还有一个useCallback,只是后者返回一个函数useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)
在上面的代码中加入useMemo作对比

 

import React, {Fragment} from 'react'
import { useState, useEffect, useCallback, useMemo } from 'react'
import { observer } from 'mobx-react'


const nameList = ['apple', 'peer', 'banana', 'lemon']
const Example = observer((props) => {
    const [price, setPrice] = useState(0)
    const [name, setName] = useState('apple')
    
    
    function getProductName() {
        console.log('getProductName触发')
        return name
    }
    // 只对name响应
    useEffect(() => {
        console.log('name effect 触发')
        getProductName()
    }, [name])
    
    // 只对price响应
    useEffect(() => {
        console.log('price effect 触发')
    }, [price])
  
    // memo化的name属性   🧬🧬🧬
    const memo_name = useMemo(() => {
        console.log('name memo 触发')
        return () => name  // 返回一个函数
    }, [name])

    return (
        <Fragment>
            <p>{name}</p>
            <p>{price}</p>
            <p>普通的name:{getProductName()}</p>
            <p>memo化的:{memo_name()}</p>
            <button onClick={() => setPrice(price+1)}>价钱+1</button>
            <button onClick={() => setName(nameList[Math.random() * nameList.length << 0])}>修改名字</button>
        </Fragment>
    )
})
export default Example

同样两个问题

  1. 点击价钱+1按钮会发生什么

 

> getProductName触发
> price effect 触发
  • 首先DOM改变,触发在p标签中的getProductName函数
  • 然后调用effect

显然我们已经成功的控制了触发(没有触发memo_name),这也是官方为什么说不能在useMemo中操作DOM之类的副作用操作,不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo,你可以试一下,在useMemo中使用setState你会发现会产生死循环,并且会有警告,因为useMemo是在渲染中进行的,你在其中操作DOM后,又会导致触发memo

  1. 点击修改名字按钮会发生什么

 

> name memo 触发
> getProductName触发
> name effect 触发
> getProductName触发
  • 首先DOM变化,触发namememo
  • 然后触发p标签内的getProductName函数
  • DOM操作结束后触发nameeffect
  • nameeffect中触发getProductName

从这里也可以看出,memo是在DOM更新前触发的,就像官方所说的,类比生命周期就是shouldComponentUpdate



作者:头上有煎饺
链接:https://www.jianshu.com/p/94ace269414d
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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useMemouseEffect 是 React 的两个 Hook 函数,它们有着不同的用途和触发时机。 useMemo 用于缓存计算结果,避免重复计算。它接收两个参数:第一个参数是一个函数,用于执行需要缓存的计算;第二个参数是一个数组,用于指定依赖项。只有当依赖项发生变化时,才会重新计算。useMemo 返回缓存的计算结果。 useEffect 用于处理副作用,例如订阅事件、发送网络请求、修改 DOM 等。它接收两个参数:第一个参数是一个函数,用于定义副作用的逻辑;第二个参数是一个数组,用于指定依赖项。只有当依赖项发生变化时,才会触发副作用函数。如果依赖项为空数组,副作用函数只会在组件挂载和卸载时执行一次。 区别总结如下: - useMemo 主要用于优化性能,缓存计算结果,避免重复计算。 - useEffect 主要用于处理副作用,例如订阅事件、发送网络请求、修改 DOM 等。 - useMemo 的第一个参数是一个函数,返回缓存的计算结果。 - useEffect 的第一个参数是一个函数,用于定义副作用的逻辑。 - useMemo 的第二个参数是一个数组,指定依赖项。只有当依赖项发生变化时,才会重新计算。 - useEffect 的第二个参数是一个数组,指定依赖项。只有当依赖项发生变化时,才会触发副作用函数。 - 如果 useMemo 的依赖项为空数组,它只会在组件首次渲染时执行一次。 - 如果 useEffect 的依赖项为空数组,它只会在组件挂载和卸载时执行一次。 需要根据具体的业务场景来选择使用 useMemo 还是 useEffect。如果需要缓存计算结果并在渲染期间访问该结果,可以使用 useMemo;如果需要处理副作用,例如订阅事件或发送网络请求,可以使用 useEffect

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