利用Java解决走迷宫问题
概述
假设有一个如下图所示的迷宫,灰色部分是墙壁不可走,白色部分是可以走的路,蓝色位置为迷宫的入口,绿色位置为出口。从入口出发,规定只能通过向上、向下、向左和向右方向进行走动,问如何才能找到一条到达出口的通路。
思路
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可以用一个二维矩阵来模拟迷宫地图,0代表灰色部分的墙壁,1代表白色部分可走的路
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当每走过一个位置后,把改位置的值标记为-1,如果该位置标记为-1,则不可以重复走
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判断当前位置是否有路可走,根据向右、向下、向左、向上的顺序判断该位置的下一步是否有路可走
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每走一步,需要把每一步的位置坐标保存起来,记录走过的位置
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当走到死胡同,没路可走时,回溯到前面的位置,并判断该位置是否有路可走
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如果有路可走,则继续往下走,反之则继续回退到前面一个位置继续查找,直到找到有路可走为止
实现过程
建立迷宫地图
public class walkMaze {
private static int[][] maze = //建立迷宫地图,0代表可走的路,1代表墙壁不可走
{
{
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{
1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{
1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{
1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},
{
1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},
{
1,0,0