什么是指针
①指针是个变量,用来存放地址
②指针的大小固定是4/8个字节(32位/64位平台)。
③指针是有类型的,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作时的权限。
指针可以根据指针指向的变量的数据的类型来分类。
有整型指针,字符指针,数组指针,函数指针等。
整型指针和字符指针
例如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 5;
int* p = &a;//整型指针--p存放int(整型)的地址的指针变量
char c = 'a';
char* cr = &c;//字符指针--cr存放char(字符)的地址的指针变量
printf("%d ", *p);//p存放的是&a(也就是a的地址值)通过“*”来对p进行解引用---通过p存放的地址找到a
printf("%c ", *cr);//同上
return 0;
}
p是整型指针–指向整型的指针–可以用来存放整型的地址
c是字符指针–指向字符的指针–可以用来存放字符的地址
#include<stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "abcdef";
char* arr = str1;
printf("%p \n", arr);
printf("%p \n", arr + 1);
printf("**************\n");
int str[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int* p = str;
printf("%p\n", str);
printf("%p\n", str + 1);
return 0;
}
从这里可以看出来上面的
③指针是有类型的,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作时的权限。
这一点,因为char类型是占一个字节,所以其指针的+1所打印出来的地址值也是+1;
而int类型是占四个字节的,所以其指针的+1所打印出来的地址值是+4;
数组指针(是指针)的解析与指针数组(是数组)的区别
#include<stdio.h>
int main()
{
int* p = NULL;//p是整型指针--指向整型的指针--可以用来存放整型的地址
char* d = NULL;//d是字符指针--指向字符的指针--可以用来存放字符的地址
//数组指针--指向数组的指针--可以用来存放数组的地址
int arr[7] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int(*str)[7] = &arr;//存放的是数组的地址--数组指针
//*p是指针指向后面的数组,上面的p就是数组指针
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int arr2[10] = { 0 };//整型数组--存放整型的数组
char arr3[10] = { 0 };//字符数组--存放字符的数组
int* arr1[7] = {&a,&b,&c};//指针数组--存放指针的数组
//[]的优先级要高于*的优先级
return 0;
}
数组地址的解释
int arr[10] = { 0 };
arr–首元素的地址
&arr[0]–首元素的地址
&arr–数组的地址
函数指针
函数指针—指向函数的指针–存放函数地址的一个指针
与数组指针类似
#include<stdio.h>
int ADD(int x, int y)//函数
{
return x + y;
}
int main()
{
//&函数名 和函数名都是函数的地址
int (*p)(int, int) = ADD;
printf("%d ", (*p)(1, 2));//3
return 0;
}